Apple|反垄断重压之下,苹果正退守游戏圈( 三 )


两则公告、两度声明,苹果在开发第三方的速度不可谓不快,而在另一头,Google的处境可以说是骑虎难下,原本强制应用内抽佣的计划或许举步维艰 。
需要指出的是,与Google不同,在态度转变的同时,苹果提出了一个划分标准“应用内的数字商品与服务”,从描述方式上来看,GameLook觉得与如今的手机游戏产品的形态十分契合,精准的描述出了手游的状态 。
而从收入角度,这个标准圈定了游戏业,其实保全了AppStore 80%以上的收入来源,苹果不可谓不聪明 。
那么,再进一步大胆推测,既然苹果要单独将“应用内的数字商品与服务”这样的虚拟服务进行分门别类,是否意味着苹果正在规划的Metaverse?虽然苹果几乎没有谈到过Metaverse,在与Epic的世纪大战中也因为Metavrese“受欺负”,但如果苹果想要去构建Metaverse或者类似的东西行不行?
GameLook的答案是:还真行 。
一方面,苹果坐拥App Store这么一个巨大的平台,其中所囊括的应用已经深入到了如今人们生活的方方面面,按照之前Niantic CEO的观点“真正的Metaverse不应该是取代现实,而应该让人类的体验更美好” 。客观上而言,因为App Store的出现,人们的生活体验得到了很大程度提升,苹果确实做到了这一点 。

Apple|反垄断重压之下,苹果正退守游戏圈
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另一方面,苹果在VR、AR市场也藏有“大杀器” 。今年初,苹果除了被爆正在造车,另一个大新闻便是正在研发一款头戴式VR设备,预计将在2022年上市,甚至还有传闻称苹果正在研发AR眼镜 。
众所周知,在虚拟现实领域苹果一直处于龙头地位,且尤其在AR赛道颇有建树,随着硬件设备逐渐走向市场,如果能够取得庞大的用户数量,苹果构筑Metaverse的梦想似乎并不算特别难 。
正所谓,哥虽然不身处江湖中,但江湖中处处有哥的传说 。作为全球科技企业龙头,苹果的技术实力与丰富的资源让其拥有实力建设Metaverse,只是做不做的问题 。
苹果退守游戏圈的底气:主机三大家成了成功案例
当然,无论是对于苹果还是Google,眼下的首要问题还是需要面对监管 。如果监管继续紧逼,苹果必然也要对剩余的“应用内的数字商品与服务”类产品作出裁定 。
但昨天GameLook就曾分析过,手机硬件设备实际上与PC十分相似,均为通用型设备,游戏仅仅只是功能之一,并非全部功能 。
而与手机平台分成比有些相似的其实并非PC,而是游戏主机这类专用型平台 。不过,因为是游戏专用设备,平台往往能够给开发者提供大量含有价值的工具与服务,并且主机厂商为了主推高标准的设备,前期的投入也不容小觑 。

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