|一款点饼干的放置游戏,为什么能征服6万社畜?( 二 )
从自己亲手“烤制”饼干 , 到开始有了点闲钱 , 你可以雇几只手一起帮你搓饼干 , 在攒了点小钱后 , 你终于雇得起几个退休闲在家的老奶奶;
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继续发展 , 你能够开设生产饼干的农场、矿场、神庙等等 , 你崭露头角站稳脚跟成为了饼干行业的明日之星 , 甚至只需要点上一个上午 , 你就能从原始的人力小农社会 , 快速过渡工业革命 , 走向近未来在太空里 , 通过回收太空垃圾造出一条属于自己的环保饼干流水线 。
在《无尽的饼干》中 , 你每一次点击鼠标都能够获得非常直观的属性成长 , 就算点累了 , 稍微挂会儿机 , 回来的时候你又会发现积攒了一大波的资源 , 可以继续“征战商场” 。
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▲我的老板将他的事业打理得很好 , 坐着就有钱入账 , 我也是!
制作者又常常把精力放在一些奇妙的细节上 , 让玩家能够对《无尽的饼干》保持新鲜感 , 比如在屏幕上常常会滚过一些比较恶搞的新闻 , 游戏中你雇佣来为你烤饼干的老奶奶 , 每一个都有自己的年龄和名字;
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在游戏里 , 你只要能够每秒烘焙 10 的 22 次方个饼干 , 还可以获得一个steam历史上最长的成就 , 成就系统的页面根本塞不下那么多的字 , 根据制作者自己的说法 , 他只是想对那些在这款游戏上花了那么多时间的玩家表示感谢 , 顺便测试一下steam成就描述最常可以打多少字而已 。
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如果非要把游戏能给玩家带来的快乐分个“三六九等”的话 , 那我想《无尽的饼干》能给玩家提供的快乐无疑是最低级的那种——你在《无尽的饼干》中获得的成就感 , 不过是廉价的数字增加特效刺激大脑分泌多巴胺的结果 , 这也是大多数玩家对于放置游戏的一种偏见 。
但《无尽的饼干》却不完全是这样的 , 在它大获成功的这8年间 , 制作者Julien Thiennot也依然不间断地保持着更新 , 在这个挂机放置游戏中 , 填充着策略性的要素和玩法 。
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比如在游戏后期 , 游戏会解锁许多小游戏玩法 , 其中有类似农场收菜、股市炒股的小游戏玩法 。
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