网游|多家公司首次披露未成年人收入占比,大多不足1%
近期,A股游戏公司先后披露了半年度业绩报告 。2020年,疫情导致的被迫居家,使得游戏市场迎来了加速增长 。一年过去,当疫情趋于常态化管控,失去外部利好因素的情况下,游戏公司们的表现又将如何?Wind数据显示,2021年上半年,A股31家游戏公司中,16家出现了营收同比下滑,17家公司归母净利润同比下滑,其中7家企业出现亏损 。三七互娱、完美世界、昆仑万维等头部游戏公司出现营收、净利双降 。
多家游戏公司表示,营收同比下降主要是因为2020年上半年疫情利好使得游戏业务的增长,拉高了收入基数,因此导致今年业绩同比下降 。此外,研发投入的持续加大,也是不少公司业绩承压的原因之一 。
此外,随着“双减”政策的推行和未成年人保护工作的持续开展,多家企业积极响应国家防沉迷新规,并首次在半年报中披露未成年人流水占比 。
业绩普遍承压 过半公司营收、净利下滑
面对上年同期的好成绩,2021上半年不少游戏公司纷纷遭遇业绩下滑压力 。
Wind数据显示,2021年上半年A股31家游戏公司中,有15家营收同比正向增长,*ST晨鑫增长率最高,同比增长595.62%至0.88亿 。不过也有16家游戏公司出现了营收下滑,其中营收下滑最厉害的是*ST艾格,同比下跌77.20%至0.36亿 。
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2021上半年游戏上市公司营收一览 图片来源:每经采访人员制图
游族网络、巨人网络等多家游戏公司都表示,营收同比下降主要是因为2020年上半年疫情利好使得游戏业务的增长,拉高了收入基数,因此导致今年业绩同比下降 。
从营业收入绝对值看,A股头部游戏公司呈现出“强者恒强”的格局 。2020年上半年营收超过10亿的8家公司,今年依旧占据着前八的位置 。尤其是三七互娱、世纪华通、完美世界三位“老大哥”,2021上半年分别以75.39亿、73.10亿、42.07亿的营收保持绝对领先 。然而与上年同期营收相比,也分别下滑了5.63%、5.90%、18.22% 。
每经采访人员发现,营收超过10亿的8家公司中,仅有吉比特与宝通科技上半年营收同比增长,分别增长了69.41%与1.63% 。此外,吉比特上半年归母净利润也同比增长63.77%至9.01亿 。吉比特表示,营业收入增长是因为本期新上线游戏《一念逍遥》《鬼谷八荒(PC版)》《摩尔庄园》等贡献收入,同时《问道》《问道手游》保持稳定,转让青瓷数码部分股权也使得公司净利润增长 。
然而,很多游戏公司上半年的盈利表现却并不理想 。
2021年上半年,游族网络归母净利润2.63亿元,同比减少46.86%;三七互娱归母净利润8.54亿元,同比减少49.77%;掌趣科技归母净利润1.87亿,同比减少57.81%;完美世界归母净利润2.58亿元,同比减少79.72% 。
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