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《鱿鱼游戏》海报 图片来源:豆瓣
全明星阵容的加持让剧集水准有了底限 , 而上限依旧取决于内容本身 。 《鱿鱼游戏》描述了456个走投无路的边缘人共同参与一场“赌博”的故事 , “赌博”的方式是玩游戏 , 奖金是456亿韩币(约合人民币2.4亿元) , 筹码则是每个人自己的命 。 每一轮游戏中输掉的人会被机枪扫射 , 场面极其野蛮 。
作为悬疑、惊悚类型片 , 《鱿鱼游戏》具备抓人眼球的剧情和刺激的视听体验 , 而引发这一场荒诞故事的根源——资本和金钱铸成了弱肉强食的丛林法则 , 债台高筑的绝望人群如何生存?这就是《鱿鱼游戏》里的点题金句台词:游戏很残酷 , 可现实不比游戏更残酷吗?
《鱿鱼游戏》导演黄东赫在一次采访中表示:正是那种看不到希望的成年人冒着生命危险参加一场儿童游戏的讽刺感 , 吸引了人们的注意 。 这样的核心极大地和观众建立了一种现实世界的共鸣 , 也是该剧能打破文化限制 , 在众多国家赢得喜爱的重要原因 。
据德国之声报道 , 长年研究韩国流行文化的菲律宾大学副教授Erik Paolo Capistrano指出 , 观众意识到这些人可能存在社会中 , 他们的故事是如此真实导致他们必须做这些可怕的事情 , 为了脱离贫困 , 心甘情愿地接受严酷条件 。 他观察到:“很多菲律宾人将‘鱿鱼游戏’的剧情与他们目前对自身社会现状的理解连在一起 。 ”
奈飞北美增长已触天花板 , 亚太用户数增幅迅猛
剧集被奈飞“相中”是很多影视团队的梦想 , 而成为下一个奈飞则是所有流媒体的愿望 。
在优质原创内容的保障下 , 2020年奈飞99%的收入来自会员订阅服务 , 1%来自DVD服务 。 2010年 , 奈飞进军加拿大 , 但这并不能满足奈飞的野心 。 2020年第四季度 , 奈飞联席首席执行官在财报会议中表示 , “奈飞在美国、加拿大地区的普及率只达到了60% 。 ”随着人口红利逐渐消退 , 奈飞在北美地区的流媒体业务触及天花板仍是不争的事实 。
在全球范围内搜罗优秀内容团队孵化“接地气”的优质内容 , 帮助奈飞拓展了北美以外的业务 。 如今的奈飞已是不折不扣的全球娱乐巨头 , 第二季度全球付费用户的总人数达到了2.09亿人 , 较上年同期增长8.4% 。
据奈飞第二季度财报 , 截至今年6月30日 , 奈飞实现营收73.42亿美元 , 净利润13.53亿美元 。 来自于欧洲、中东和非洲地区市场的流播放服务营收为24.00亿美元 , 高于上年同期的18.93亿美元;来自于拉丁美洲地区的营收为8.61亿美元 , 高于上年同期的7.85亿美元;来自于亚太地区的营收为7.99亿美元 , 高于上年同期的5.69亿美元 。
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