|TBC第二阶段是不是证明了,游戏越简单,玩的人越多的道理?
魔兽世界怀旧服进入“全新”的70级TBC第二阶段 , 已经有好几周的时间了 。在这短短几个CD的时间里面 , 除了少数精英团队之外 , 怀旧服绝大多数玩家 , 都被第二阶段的两大团被Boss给卡住了 。
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而且这种被卡住 , 是那种让玩家看不到希望的卡住 , 以至于才几个CD的时间 , 不打尾王的便当团就迅速走红 。也就有相当一部分玩家选择了AFK , 暂时性的离开了第二阶段 , 说是希望等打伊利丹的时候再回来 。
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面对这种情况 , 在网络上就有这么一种讨论“是不是游戏越简单 , 玩得人就越多?” 。坦率地说 , 这是个好问题 , 咱们本篇文章就来聊一聊这个问题吧!
老规矩 , 欢迎讨论 , 谢绝无理由乱喷!
游戏越简单 , 玩得的人就越多吗?
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坦率地说 , 对于是否游戏越简单 , 玩得人就越多这个问题 , 囧王者是持保留态度的 。原因也很简单 , 这个问题要分开来看 , 并不是所有的 , 越简单粗暴的游戏 , 玩得人就越多!当然 , 也不是越难的游戏 , 玩得人越多 。而是那种难得让人看得到希望的游戏 , 才是最佳的游戏体验 。下面囧王者举几个例子 , 大家就明白了:
游戏不是越简单越好 , 以魔兽世界怀旧服第二阶段为例 。
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现在来看 , 凯尔萨斯和瓦斯琪确实是难了点儿 , 囧王者也是侥幸通过了王子 , 但是连续几个CD卡在了瓦丝琪处 。但是从一开始 , 我就旗帜鲜明的反对削弱副本 , 降低难度 。因为魔兽世界一旦被玩家裹挟降低了难度 , 那不就和其他的谣言JH一样了吗?而且瓦丝琪其实并不是打不过去 , 而是玩家都被教坏了 , 喜欢上了所谓的速推和暴力AOE , 失去了耐性 。难道瓦丝琪比当年的零灯尤格萨隆还难?
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而且 , 难道真有人会喜欢有自动寻路系统 , 氪金就能变强 , 一键升级打怪的“系兄弟就来砍我” , “一刀999级”的游戏吗?我想 , 不会有太多人喜欢吧?因此 , 游戏不是越简单 , 玩得人就越多 。
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