|TBC第二阶段是不是证明了,游戏越简单,玩的人越多的道理?( 二 )
那么游戏也不是越难越好
文章图片
文章图片
选择打游戏是为了放松和打发时间 , 当然也不是越难越好 。举几个例子来说 , 现在公认比较苦手的游戏《魂》系列和《只狼》系列 , 都是在难的同时 , 给玩家保留了一线通关的希望 。就这样 , 也劝退了大把Light User 。让两个以“难”著称的游戏 , 成为了小众化游戏(别杠 , 真的能全通这两个游戏的 , 确实是少数派) 。
文章图片
文章图片
而暴雪本身的游戏IP , 也不难发现 , 随着社会的发展 , 难度太大的游戏 , 自然就曲高和寡了 。以前的《星际争霸》和《魔兽争霸》这样的高难度RTS游戏 , 在面对相对操作简单的MOBA游戏时 , 迅速的成为了小众化游戏 。而具体到MOBA游戏中 , 难度远超英雄联盟的DOTA , 也成为了小众化游戏(这个也别杠 , Ti虽然奖金高 , 但热度远低于S赛) 。当然 , 简单粗暴 , 碎片时间化的手游 , 也是一个很好的例子 。
因此综上所述囧王者认为 , 任何游戏都不会因为缺少所谓的“核心玩家”而完蛋 。正相反 , 只要玩的人数够多 , 再简单的游戏也会有核心玩家 。比如怀旧服60不就有竞速吗 , 当一个游戏容不下菜鸟 , 菜鸟们玩的都不爽的时候 , 那这个游戏就离GG也就不远了 。
文章图片
文章图片
所以 , 就算你是技术高超的核心玩家 , 你也应该支持游戏平民化 , 一个没人玩的 , 缺少了新鲜血液的游戏 , 生命力注定长久不了 。一个游戏做的门槛太高 , 后果就是 , 要么就是成为一个小众化的游戏 , 如《EVE》;要么游戏里面只会剩下两种人 , 一种是卷王 , 另外一种是代练工作室 。
各位魔兽大神们 , 你们觉得是不是这个道理?
【|TBC第二阶段是不是证明了,游戏越简单,玩的人越多的道理?】来源:囧王者小迷妹
推荐阅读
- 花果山|时隔2年2月又2天,梦幻西游第二支通关地宫142层战队诞生
- 猫德|魔兽TBC:P3有4个职业抢一件装备,猫德情况特殊需要2件蓝色装备
- 音乐|顽皮狗老员工新作开发顺利已经进入动作捕捉阶段
- tbc怀旧服|魔兽世界怀旧服:P2后期卡拉赞能打多久?一般2小时,也有5小时的
- 拳头公司|双城之战第二季要推迟了?拳头公司赔偿1亿美元和解性别歧视诉讼!
- 魔兽世界|魔兽世界TBC:近战职业用处提升,破甲装大有可为,鸟德成团宠
- |魔兽TBC:P3近战必备道具,提升输出环境,自己不用还能赚金币
- 可杰|北慕再次转变赛季目标,由于不甘心屈居第二,让可杰有些慌了
- 流拍|魔兽世界:TBC双通团长,提前说流拍装备自己处理,结果很意外
- OMG|永劫无间单排入围赛第二周A组:OMG丶Chenwei天海斩获荣光