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以游戏内尼娅为例 , R卡是灰白配色的突击骑士 , 小巧轻便 。 一身黄发搭配学生制服 , 尽显干净利落 。 与机甲的骨骼相得益彰 。
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可以说在经历大修后 , 《终末阵线》的机甲和角色的设计是非常用心的 , 美工熬秃了头 , 给出了一份优秀以上的答卷 , 没有踩雷的设计 , 机甲区分度十足 , 不会有重复和相似的感觉 。 性格强气内心腼腆的大姐姐、恋爱脑的阿姨、中二病发作的元气娘这些经典二次元人设应有尽有 , 配上可收纳浮游炮、加农炮抛壳窗、可开闭导弹槽等一系列经典机甲细节 。 都击中二次元粉丝 , 特别是二次元机甲粉的爽点 。 你看 , 你要的我们全都有!
美工整改完了 , 再来就是累死策划 , 把剧情推倒全部重写 。 和一二次内测的剧情完全不重叠 , 并且更加强调玩家和角色们的互动 , 玩家作为指挥官 , 和骑士角色们的羁绊会越来越深 , 增强了养成骑士的成就感和代入感 。
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(进入界面 , 以科技感为基调)
终末阵线的世界背景设定在未来 , 一个叫巴别塔的外星来物携带着超乎想象的科技文明 , 直接跨阶段地点亮了地球的科技树 。 但科技的飞速发展反而导致帝国主义复兴 , 地球上战火燎原 , 掌握了最强大科技的北方帝国四处征伐 , 想要统一世界 。 而玩家作为变革者进入该世界 , 加入了神秘的塔卫组织 , 成为一名指挥官 , 操控美少女和美少女的机甲们 , 抵抗帝国的侵略 , 希望巴别塔的技术能被用于正途 。
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(可爱的少女骑士们)
游戏可以说是科技感十足的末世背景 , 更妙的是 , 在成都AIG漫展上 , 《终末阵线》利用MR(裸眼混合现实技术) , 打造了一个MR体验空间 , 打破了次元壁垒 , 把各位少女战姬“带来”现实 , 玩家们可以亲手“触及”终末阵线的科幻世界 。 终末元宇宙不仅限于第一视角 , 不局限于电子屏幕 , 它模糊了虚拟和现实的界限 。 想象一下 , 当你身临其境进入终末元宇宙 , 不需要笨重繁琐的设备 , 就能和战姬们亲密互动 , 在战舰上感受终末世界的温情和梦想 , 会有多美好!
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