单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大( 二 )


《孤岛惊魂6》支持光追和AMD FSR 。不过,我对本作光追效果有些失望 。育碧在本作反射效果的系统混合上非常激进 。因此很多表面反射使用的是SSR而非光追 。另外,光追阴影效果细微,几乎难以注意到 。以下是光追(上图)和栅格化版本(下图)的对比 。

单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片


好在这些光追效果并不怎么吃配置 。在大部分情况下,在AMD和NVIDIA显卡上只有10-20%的性能下降 。

单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片


虽然光追效果略显平庸,但AMD FSR的应用效果出奇的好 。AMD FSR终极品质下,图像比原生分辨率更加鲜活 。不过,在使用AMD FSR的时候需要额外的抗锯齿 。所以虽然AMD FSR没有DLSS那么惊艳,但在这款游戏上也是一个相当不错的备选 。以下是部分对比图片,上图是原生4K,下图是AMD FSR 。

单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片


AMD FSR终极品质会提升20-30%性能,因此这对于想要在游戏中体验光追效果的玩家来说是必备的 。

单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片



单机游戏|《孤岛惊魂6》PC版表现分析:画质不稳 CPU问题大
文章图片


《孤岛惊魂6》是AMD赞助游戏,在AMD显卡上的表现相当好 。在1080p/终极画质/无光追环境下,AMD Radeon RX580的性能堪比GTX980Ti 。不仅如此,AMD显卡上DX12驱动的开销显然较小,所以RX 6900XT的表现优于RTX3080(受到CPU限制,表现类似RTX2080Ti) 。

推荐阅读