VR|Light Field Lab展示SolidLight全息显示平台--无需头戴设备真全息图( 三 )
3. 起源
这家公司由卡拉芬、布伦丹·比文思 (Brendan Bevensee) 和埃德·埃比 (Ed Ibe) 于 2017 年成立,使命是通过创始团队在光场技术创新方面的集体专业知识来实现全息未来 。值得一提的是,团队过去曾供职于光场捕获和显示制造商 Lytro 。
Light Field Lab 是在没有大量资源的情况下完成了这一最新里程碑 。团队有 25 名全职员工和另外 25 名合同工 。到目前为止,公司的融资额为 3500 万美元,投资者包括 Khosla Ventures,三星旗下的 Samsung Ventures,Verizon Ventures,Comcast 康卡斯特,Liberty Global Ventures,BoschVentures (RBVC), Taiwania Capital,NTT DoCoMo Ventures,Hella Ventures,AVG,R7 Partners 和 ACME Capital 。
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4. 更好的显示器
我们的电视和其他显示器已不再具有科技感 。随着今天的 2D 平板制造商在显示尺寸、分辨率和密度方面几乎达到了极限,Light Field Lab 希望通过全息体验来实现更好的显示器 。
每个 28 英寸的 SolidLight Surface 面板为全息对象体三维贡献了 25 亿像素,而模块化的 SolidLight Surface 最终可以扩展以创建任意大小的显示器,并显示数千亿像素的体验 。
Light Field Lab 于 2019 年开始销售预生产系统,并已售罄 。客户开始使用它们来开发自己的商业应用,并可能在未来一到三年内开始出现 。
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SolidLight 对象可同时视为光学真实对象(会聚波前;屏幕外和自由空间对象)和虚拟对象(发散波前;屏幕内),具体取决于呈现的内容和系统配置 。与增强现实或虚拟现实硬件相比,你不需要穿戴任何头显 。
但它涉及科技含量并不逊色 。每个显示器后面都有一台包含众多 GPU 和 FPGA 计算机,从而为呈现视觉效果提供处理能力。FPGA 属于定制设计,但一旦公司改进了技术并将其制成定制芯片,价格就会下降 。
5. 真正的全息
科幻电影给了我们莱娅公主,我们可以在科切拉看到一个虚拟的图帕克 。但这并不是真正的全息图 。
光学物理定义的“真实图像 (Real Iamge)” 可以通过具有大量随视点和位置变化的场景视角的全息显示器重新创建 。全息显示器允许你在任何方向移动头部,而且运动视差保持不变 。
卡拉芬表示,当反射和折射行为正确时,大脑会说“这是真实的” 。但要实现这种全息现实,全息显示器必须提供高分辨率且随着视角和位置的变化而变化的场景信息,从而模仿真实世界 。
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