|举报本身不可怕,将举报当做家常便饭的网络生态才可怕( 二 )



|举报本身不可怕,将举报当做家常便饭的网络生态才可怕
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比如有的玩家利用“舞者”这一副职业 , 通过自定义舞蹈姿势 , 再搭配上“乐师”的自定义谱曲等 , 在游戏的公共空间里来一场斗舞 。甚至通过在海边钓鱼的方式来竞争 。这些比赛更多是为了交流技巧和一些设计思路 , 也是一些家族之间缓和关系的选择 , 有这些玩法作为润滑剂 , 也让游戏里的争端很少出现 。

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而《天谕》玩家的友好氛围也来自于许多有趣的基础设定 。比如游戏里许多商品都是玩家自己贩售的 。类似食物、时装和乐谱以及一些设计方案等 , 玩家可以上架售卖做搬砖党 , 也可以互相当礼物赠送 , 模拟经营的同时 , 也可以当做自己亲手设计的伴手礼 。

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不得不说 , 《天谕》通过提升玩法的丰富和有趣程度 , 让玩家体验MMO时不再满脑子都是冷酷的战斗和纷争 , 也避免了恶意竞争的出现 。话说回来 , 各位小伙伴如何看待《天谕》这样的设计呢?你们更倾向于斗争还是有爱的互动呢?
来源:娱游笑点

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