网游|DOTA 2又上热搜了 为什么这次大家到处刷“猛犸”?( 三 )
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最离谱的是这个技能的距离非常远,加上队友的控制甚至可以把对手从高地塔推回泉水击杀( 泉水攻击高攻速快且是无敌状态 ) 。
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按理说, Team Spirit 的猛犸玩得这么好,只要把它给禁用,那 LGD 战队就会很好打,所有观众乃至解说都是这么想的 。
可是 LGD 战队连续 5 盘都没有对这个英雄进行禁用,反观对手,把 LGD 擅长的齐天大圣禁用了 5 盘,最终 LGD 输掉了比赛 。
最关键的是,在决赛上 LGD 先输了两盘之后连追两盘,先是让观众绝望,又带给观众希望 。
可最终局 Team Spirit 选到了擅长的猛犸,全队发挥稳定,再度将中国观众的希望粉碎 。
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于是才有了玩家观众们铺天盖地的疑问 “ 为什么不 ban 猛犸? ” 。
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原本我以为这只是 DOTA2 圈子里的又一次遗憾,也只会在圈子里发酵而已,毕竟 DOTA2 这个游戏的中国玩家数量逐年减少是不争的事实 。
现实却是我低估了这一届 Ti 的影响力,也低估了玩家们的失望程度 。
这一届的 Ti 还有点特殊,去年 Ti 因为疫情原因没有举办,推迟到了今年,所以全世界玩家们憋了两年的情绪都在这几天里爆发了 。
对于中国玩家而言,这一届的 Ti 更为特殊 。
DOTA 比赛中的局面基本上都是中国 VS 世界,因为中国 DOTA1 真的很强 。
在 DOTA1 时代,中国的各个战队在世界比赛中所向披靡,基本上是包揽了所有冠军,当时有个战队经理 71 甚至说过 “ 我们亚军奖杯都是扔机场不往回带 ” 。
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虽然有些夸大,但也从侧面证明了当时的中国 DOTA1 有多强,玩家们自然也有底气喊出那句 “ CN DOTA , BEST DOTA ” 。
DOTA2 时代,中国战队在前六届 Ti 拿到了三冠三亚,成绩斐然,只不过在玩家眼里相较于 DOTA1 时代还是差了点意思 。
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有这样辉煌的过去,中国观众的口味自然被养刁了,毕竟 “ 祖上阔过 ” ,除了冠军都看不上眼 。
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