|微信“封杀”王者荣耀,LOL 玩家看傻了( 二 )
在中国 LOL 手游的最强对手就是王者荣耀 , 哪怕官方不在意 , 但在玩家群体里 , 聊起 LOL 手游就绝对离不开王者荣耀 。
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很多人会说 , 玩个游戏有必要这么累吗?你喜欢哪个就玩哪个 , 再不行 , 你两个游戏都玩不就好了 , 哪来这么多事?
这话题就跟安卓跟苹果之争一样 , 两个系统的手机都备一个不就完了?然而这事真没那么简单 , 很多时候我们只能二选一 , 所以 , 大家都想自己玩的/用的才是最好的 。
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所以 , 对于 LOL 手游来说 , 它确实来得太“迟“了 。
早在 2015 年之前 , 腾讯就极力想说服拳头公司( LOL 制作组) , 把 LOL 移动化 , 然而那时 LOL 端游正值巅峰期 , 所以 , 拳头直接拒绝了金主腾讯爸爸的建议 。
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既然拳头不做 , 那么腾讯也不客气了 , 直接做了个跟当时 LOL 高度相似的手游—『王者荣耀』 。
虽然很多 LOL 老玩家不屑王者荣耀 , 不过新玩家并不在意 LOL 端游是什么 , 而且王者荣耀在多个版本的更新之后 , 也摆脱了 LOL, 建立起了自己的体系 。
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通过数据也可以反映 , LOL 手游去年 10 月发布以来 , 在全球下载量达 4630 万次 , 收入为 6470 万美元 , 占到了拳头游戏移动收入的近 60%。
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* 图片来源 Sensor Tower
听起来相当不错 , 但对比王者荣耀 , 零头都不到 。王者 2015 年发布半年后就收入 2 亿美元 , 到了 2020 年王者收入高达 29 亿美元 , 目前累计收入更是破 100 亿美元 , 成为全球收入最高的手游 。
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* 图片来源福布斯中文网
可以说 , 手游 MOBA 市场的坑全被王者占了 , LOL 手游现在才起步 , 差距可不是一星半点 。
更不用说 , LOL 手游本来设定就比王者更复杂 , 节奏更慢 , 细节优化也没王者来得优秀 , 想要跟王者扳手腕 , 还为时过早 。
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