项目|TapTap热门榜第一,从业十年的老兵做出了近50万下载的“爆款”( 三 )


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主武器的额外效果
《暗魔领主》的操作相对比较简单 , 除了普通攻击 , 翻滚 , 仅有副武器需要玩家进行操作 。 和大多数动作游戏一样 , 《暗魔领主》可以在攻击之后通过翻滚来取消硬直 , 从而让战斗更加灵活 。

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游戏中提供了7种不同的武器 , 不仅每把武器的攻击方式不尽相同 , 而且还附带了各自独特效果 。 就比如剑盾 , 在第三段攻击的时候具有无敌效果 , 而且在角色受到攻击的时候 , 可以中断被击动作 , 立马释放第三段攻击 。

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每种武器都有各自的特殊效果
副武器则类似于主动技能 , 可以在玩家获得相应的道具之后释放 , 除了主打攻击属性的副武器之外 , 其他像是能够冰冻 , 束缚 , 点燃敌人 , 向前传送进行位移 , 提供伤害加成等 , 也为游戏增添了更多的随机性 。

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战利品系统接近于《哈迪斯》游戏中的神力 , 可以为玩家提供一个永久的被动效果 。 相比副武器只能唯一装备 , 战利品的获取数量几乎没有上限 , 而且不少独特的效果之间可以形成连锁 , 比如在游戏中 , 白色药丸和黑色药丸就可以互相抵消对方的debuff , 从而让玩家获得更加强大的效果 。

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战利品的种类非常多 , 而且效果繁杂
在关卡地图的设计上 , 《暗魔领主》也有很多其他Roguelike游戏的影子 。 像是玩家需要在地下城中探索不同的区域 , 找到通往下一层的传送门, 就有点《以撒》的味道 。 限定时间内消灭敌人获得更好的奖励 , 则有点像是《哈迪斯》挑战宝箱的玩法 。

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地图的探索性非常不错 , 并且可以随时随地进行传送
除了随机性之外 , 自身成长对于大部分Roguelike游戏来说 , 也非常重要 。 探索地下城 , 获得奖励 , 进行强化 , 再探索更难的地下城 , 大部分Roguelike都沿用了这样的设计思路 。 在《暗魔领主》中 , 玩家可以在地下城解救各种的NPC , 从而在开局的时候提供更多的增益装备和效果 。 此外 , 每次探索结算之后 , 玩家都可以使用魂石来解锁更多的基础天赋 。

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