LOL手游不会和王者荣耀一样火 , 这是很多玩家的共识 。 但让人没想到的是 , 仅仅上线半个月 , LOL手游却已经开始呈现出“玩不下去了”的气象 。
当前 , 游戏里至少有两个方面正在表明 , LOL手游陷入了瓶颈 。
文章插图
其一 , 高段位索敌时间直逼端游 , 低段位人机充数 。
热闹了近十年的LOL端游如今有一个特点:索敌耗时极长 。 即使是在人数最多的艾欧尼亚和黑色玫瑰两大区 , 白银黄金以上段位匹配索敌的时间都普遍需要两分钟以上 , 更别提其他人数不多的郊区 。
也因如此 , LOL端游玩家没少吵吵着要官方合区 。
毕竟 , 不只是LOL是一个“上了年纪的游戏” , LOL玩家们也都是上了年纪的玩家 。 大家都有生活要过 , 闲暇里抽出时间打一局游戏 , 光是找个对手都要花很久 , 这体验着实是差 。
想来 , 很多“只看比赛不打游戏”的云玩家 , 也正是因为这些原因 。 不过 , LOL官方却对合区一事并不上心 , 多少有点让LOL的老玩家们伤心 。
文章插图
然而没想到的是 , LOL端游历经十年才产生的现象 , LOL手游貌似只用了10天就发生了 。
当前 , LOL手游已经出现了高段位索敌耗时长 , 低段位人机充数的现象 。
以老唐微区翡翠的账号为例 , 游戏高峰期的索敌“预估时间”为一分钟左右 , 实际索敌时间大概率大于1分钟;游戏低谷期的索敌“预估时间”两分钟左右 , 实际索敌时间远不止两分钟 。
甚至 , 在很多时候还会出现“匹配成功”以后 , 总有人不点进入的现象 。 一次两次还好 , 次数一多 , 难免有系统“假装匹配成功” , 实际人数不足而退出重开的嫌疑 。 毕竟 , 在这样的段位上 , 玩家们匹配遇上一次就很难了 , 谁会动不动就不点进入呢?
文章插图
另外 , 段位方面也很能体现玩家数量 。
以老唐翡翠4的账号为例 , 这段位就已经能排进老唐所在的某一线城市区服前30 , 市服第200名也才翡翠2 。
这个数据一方面能说明 , LOL手游翡翠以上段位的人并不多见 , 另一方面也说明LOL手游的玩家基数并不大 。
文章插图
除了高段位匹配所需时间长以外 , 老唐在白银段小号匹配的对手 , 则大多是全程无交流、任何信号都不发 , 甚至还能做到“骂不还口” , 人机嫌疑极大 。 游戏胜负 , 则基本靠双方稍微“真人”一点的玩家掌控 。
推荐阅读
- 王者荣耀|挑战者杯大名单公布,多支kpl队伍首发或成绝唱,冠军是唯一机会
- 王者荣耀|王者荣耀女玩家天生不如男?大锤率队迎战女生队:2分钟越2塔
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 王者荣耀|挑战者杯预报丨选拔赛BO1揭幕,XYG再战巅峰赛大佬
- pokémon go|21年全球八款手游营收破10亿!《王者》《原神》进前三
- 王者荣耀|王者荣耀:赛场上公然打拳?大锤哥一口气欺负五个妹妹
- 王者荣耀&鲁班七号|王者荣耀最奇葩的6个被动技能 第一个“全屏嘲讽”
- 达摩|王者荣耀:体验服28号更新,达摩、橘右京增强,暴君效果伤害数值下调
- 明凯|本想秀实力反被锤?赖神《王者荣耀》对抗路SOLO赛被明凯吊锤!
- 王者荣耀|瑶在KPL赛场也能保持百分百胜率?来Pick你最喜欢的最佳阵容吧~