索尼|战神上架Steam,咋就有人破防了?( 二 )



索尼|战神上架Steam,咋就有人破防了?
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厂商是把钱赚爽了 , 但对于玩家而言 , 就意味着他们不得不为自己心仪的游戏 , 额外购置主机设备 。 如果想玩一些需要联机的游戏 , 玩家们还必须要花钱买增值服务 , 确保自己获得足够流畅的体验 。 即便是没有“独占”的游戏 , 其PC版和主机版的售价也有明显差距 , 一般情况下后者要高出三分之一的价格 。
当然 , 虽然部分“厂商粉”多年来孜孜不倦地美化“独占”政策 , 但从这次《战神》上架Steam的国内外反应来看 , 恐怕全世界玩家苦“独占”久已 。
比如在Reddit和油管 , 我们完全可以用“欣喜若狂”来形容这群老外:

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很显然 , 对于优秀的“独占”游戏登陆PC , 老外玩家们普遍觉得 , 能让好作品被更多人玩到 , 绝对是一件普大喜奔的好事 。 尤其是有高配PC的玩家 , 这意味着他们可以获得更高清画质的游戏体验 。
如果和国内进行横向对比 , 老外家长们对主机的态度要宽容很多 , 全机种制霸在很多家庭都是一件再寻常不过的事情——但从国外玩家的观点来看 , 他们似乎普遍支持厂商取消“独占” , 让游戏登陆更多平台 。

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相反 , 在主机文化氛围并不浓厚的中国 , 《战神》上架Steam的消息 , 却招致了部分玩家的谩骂 , 甚至是直接问候索尼员工无辜的父母 。 似乎“独占”游戏登陆PC这事 , 是一件天理不容的恶事 。
那么问题来了 , 为什么偏偏在中文互联网上 , 有如此多的谩骂之声呢?
03
谁是我们的朋友 , 谁是我们的敌人?
不论从哪个方向来看 , 独占对于玩家都是坏文明 , 而且是极坏的那种 。
也因此有很多人认为 , 因为“破防”而谩骂索尼的玩家 , 大多都是优越党 。
必须要承认 , 这也是事实 。 确实有少部分玩家 , 将“独占”游戏看作是区别于他人的工具 , 用来彰显自身“主机用户”身份 。 自己所热爱 , 甚至是用于炫耀的游戏 , 脱离了“独占”平台被更多人玩到 , 内心难免会有落差 。

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但是长期以来 , 这批“主机优越党”始终都是极少数 , 或者说主机用户在国内本身就是小众群体 。
更何况 , 《战神》粉丝首发玩到了游戏 , 早买早享受显然是不亏的 。 如果是购买了实体版 , 还有机会出二手回血——除非 , “破防”玩家是2021年的今天 , 才刚刚买了PS4和《战神4》 , 但这更是小概率事件 。

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