相信很多玩家都知道,厂长这个监管者使用起来还是比较困难的,之所以会出现这种情况主要是厂长本身的技能不是很强势,而且越到高端局就越吃操作。比如早期知名的厂长主播战乙女就完了一手超秀的飞天流厂长,但是这种操作的普及性太差,而且也有一些人皇说过,同样的操作战乙女用其他的角色肯定会变得更强。
文章制作:趣游君
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后来官方对于厂长的基础参数也进行了一些调整,加上淬火这个技能的特殊性,一些屠皇慢慢摸索出一套淬火流的厂长打法。我们也仔细的尝试了一下,发现这套打法还是很适合中端局使用的,也就是3-6阶的排位赛,因为这个体系天克传统国家队,而且胜率还不低!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。
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首先传统的国家队构成我们要简单讲一下,这个低端局玩家不清楚,但是在中高端局还是比较流行的。
主要的成员就是佣兵、机械师、祭司、先知或者是守墓人组成,如果按照人员比例来划分就是一个超强的修机位搭配两个救人位和一个牵制位。具体人员是谁都可以改变,但是这种模式是不会改变的,而且里面佣兵和机械师基本是雷打不动的,因为他们都没有明显的下位替代。
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而这套猝火流的玩法针对的其实就是国家队中的机械师,先解决掉修机位,后面的一些修机速度慢的求生者再一个一个处理,这样效果会好很多。
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猝火流这套玩法火起来已经有一小段时间了,目前厂长认知榜上面的玩家几乎都是使用猝火流打法,很少能看到之前战乙女的天降正义玩法了。
之前的玩法主要是操作太过于复杂,很多玩家根本无法很好地掌控距离和娃娃的实际用途。我们相信大多数的玩家都不知道红娃娃和黄娃娃在瞬移出刀的时候是有完全不同效果的。所以简单好用才是猝火流的核心要素!
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主流的天赋加点就跟图片中一样,大技能一定要点张狂和一刀斩,因为厂长这套打法本身就偏后期,前期会浪费一些时间。所以一刀斩是用来翻盘的绝技,除了大技能之外,有三个分支的小技能也十分重要,他们在整个对战中发挥了不可替代的作用。
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顺便说一句,这个天赋是配合闪现一起使用的!首先就是淬火效应,为啥叫猝火流厂长,因为所有的玩法都是围绕这个天赋走的。开局厂长就直接走位找求生者,这个时候一定要注意,如果你找到的是机械师,那么可以抓。如果你找到的是其他求生者,那么直接放弃,就贴着身边蹭火就可以了。
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猝火触发之后马上转点去找机械师,这个时候你的闪现基本也差不多好了,而且身上也有一个黑木炭。木炭+闪现如果厂长还不能快速解决机械师没那么绝对是你的基础操作问题,尤其是我们点了3层的追猎,肯定不会让机械师跑掉。如果基础操作没问题,理想的状态就是机械师直接被抓掉,这个时候对局应该没有开启多久。
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然后玩家就可以进入守尸的状态了,这个时候就用到了狂暴技能,在全家桶面前只要不是佣兵,基本不会有人能救下来机械师的。这个时候最好能打救人位一个双倒,后面在开门战的时候看看可不可以博弈一个杀三放一,最差应该也是一个平局。
【 国家队|第五人格:“淬火流”厂长火了,克制传统“国家队”,胜率还不低】
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这个就是最近在中端局十分流行的淬火流厂长玩法详情了。这套玩法最大的特点就是操作真的十分简单,博弈起来也十分舒服。
它的出现改变了之前厂长操作复杂的问题,也让目前厂长在认知榜中有了不错的表现,越来越多的萌新也会愿意使用厂长进行对战。所以如果你也想试试厂长的淬火流,可以按照我们写的内容进行天赋搭配,相信一定会有一个不错的效果!
本期话题:那么您感觉这样的厂长操作性要求还高吗?欢迎发表留言跟我们一起交流
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