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B站UP主“晚晚”在今年4月也曾测试过云鹭科技的一款互动直播游戏 , 该款游戏则是让观众通过“发弹幕”“刷礼物”的方式刷出怪物来追杀主播 , 实现了观众与主播PK对战 。 在刘妍看来 , 这类“互动直播游戏”既让观众体验到了直播游戏的乐趣 , 也能极大地提高主播的直播间人气和收入 , 为互动式直播提供了一个良好的商业探索路径 。
技术门槛低 人人皆可播
用弹幕指令控制游戏角色行动 , 这样的功能听起来似乎个人很难完成 。 不过林亦LYi却表示 , 这个对技术的要求其实并不高 。 “要实现这些功能其实就两步 , 一步是获取弹幕的接口 , 一步是把指令实时输入到游戏中 , 这些在网上都有很多开源的代码 , 是能够直接使用的 。 将这些代码组合在一起 , 便能轻松实现多人控制一个游戏角色的功能 。 ”
此外 , 林亦LYi还补充道 , 如果直播平台本身想要支持这样的直播形式 , 那么他们肯定会给主播提供更便捷的操作工具 , 这样就可以说基本没有什么门槛了 。
“观众的互动性对很多直播平台和主播来说属于稀缺资源 , 而此类直播类型的出现则能够非常轻松地弥补这种缺陷 。 因此 , 是有很大可能成为未来直播平台主推的一种直播方式 , 到那时 , 可能每个人都能够进行这样的直播 。 ”刘妍直言 , 此类直播很可能会成为游戏直播领域的新发展方向 。
而对于目前互动式游戏直播网络延迟严重的情况 , 林亦LYi则指出:“网络延迟主要是骨干网的问题 , 从技术角度来说 , 未来5G完全建设好后 , 骨干网很大概率上也会进行升级优化 , 最后整体延迟就会得到极大解决 。 到那时 , 大家一起在直播间玩游戏可能就跟自己在电脑上玩游戏没有什么区别了 , 这也必然会增加玩家对这种互动形式的兴趣 。 ”
北京商报采访人员 卢扬 实习采访人员 周阳洋
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