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和游戏的名称一样 , 《超逼真的攻城模拟器》主打的就是“逼真” 。 几乎没有一骑当千的英雄 , 也没有一锤定音的魔法 , 玩家操作的军队和敌方守军进行的是一场真刀真枪的攻防 。 你需要开动脑筋 , 用最巧妙的方式瓦解对手的防御 , 用最少的战损吃掉对手的部队 , 把胜利的旗帜插上城堡的高墙 。
在游戏中 , 玩家可以操作士兵通过各种方式攻城掠地 。 根据地形和守军的不同 , 你可以制定不同的战略——在平原上搭建云梯 , 正面突破堡垒的防守;在悬崖边就要采用奇袭 , 出其不意地突施冷箭 。 如果一次突袭没有取得压倒性的胜利 , 可以回到大本营稍作休整卷土重来;若是大势已去 , 那只能选择重新开始 。
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根据兵种的不同 , 军队可以使用不同的联合技能 。 比如 , 持盾的近战兵可以加速和跳斩 , 而弓箭手方阵可以对目标地点齐射 。
游戏的美术风格比较扁平化 , 人物、建筑和景观都用非常简洁的建模来体现 , 看上去流畅而不血腥 , 整体游玩体验让人想起《Bad North》 , 考验玩家的战略应用、战术指挥和协同能力 。
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可以看到 , 游戏后续还会有沙盒模式和多人模式 , 甚至提供了编辑器 , 这也为后续开发更多的玩法和关卡作了铺垫和准备 。
可以说 , 如果想要体验较为真实的冷兵器时代的攻城战的话 , 《超逼真的攻城模拟器》是一个不错的选择 。
《尼罗河勇士2》
《尼罗河勇士2》是一款Rougelike类型的SLG游戏 。 在古埃及背景的地图中 , 玩家可以操作三名角色 , 在经典的9x9网格地图上过关斩将 , 选择合适的路线、选取关于角色能力的升级 , 最终面对难缠的将军Boss 。
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和传统的SLG一样 , 《尼罗河》勇士采取了最经典的那套移动-攻击的游戏逻辑 , 在行动回合不会被反击、在抵近时也会影响移动距离 , 可以说是十分有“味儿” 。 在最开始 , 玩家只能控制“战镰勇士”(普攻带顺劈的战士)、“辉轮猎手”(弓手)和“辰星侍僧”(攻击带AOE、但是移动后无法攻击的法师) , 在通关一次后可以选择“狮王斗士” 。
在关卡结束后 , 角色的额外资源会恢复到初始值 , 而血量则保留——这意味着在战斗中保持合理的战损是很重要的——如果角色在战斗中死亡 , 那么除非到泉水复活 , 你无法再次在游戏中使用他 。 事实上 , 玩家在整个路径中可以选择对战普通敌人、精英敌人或是在泉水小憩、恢复血量 , 或是在商人处选择祝福 。 不同的祝福对应着不同角色的能力升级:比如 , 战士可以通过一个升级让自己在面对近战敌人时有更高的坦度 , 法师可以通过一项能力让自己在拥有4个辰星时移动后依然可以攻击 。
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