弹匣|在虚拟游戏中追求“真实感”,这合理么?( 二 )



弹匣|在虚拟游戏中追求“真实感”,这合理么?
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《暗区突围》里的枪械改装 , 远比常规FPS游戏对枪口、瞄具、弹夹的改造要丰富的多 , 光是一把普通的AKM可改装部位就高达11个位置 , 每个位置还拥有大量不同属性的配件供玩家交叉对比 , 从而将武器改装成自己最想要的模样 , 实现完全的个人定制化武器 。
同时 , 游戏对于枪械的真实还原并非只是在改装上 , 甚至连战斗时换弹夹都有着极为“现实”的更换步骤 。 在这里 , 每次装填弹药都需要完成“卸下空弹匣”“为弹匣装入子弹”“为枪械装入弹匣”三个步骤 , 才可继续进行射击 , 强行治疗了玩家们的换弹癌 。 若是想要在实战中快速换弹 , 就必须提前准备好多个装满的弹匣 , 但这样也会为背包造成一定的负担 。

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不仅如此 , 玩家在战斗时的受击与装备都会影响玩家的身体状况 , 一些防御等级高的超硬钢盔 , 虽然可以降低受击伤害 , 但却也会影响听觉捕捉范围以及玩家的移动速度 。

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特殊头盔对视觉的影响
而游戏最真实的地方在于 , 在战斗中会根据被击中的部位不同 , 产生不一样的受击反馈 , 对玩家造成的负面影响也绝非是简单的“掉血”那么简单 。 例如玩家在腿部中弹时 , 会先进入受伤状态 , 同时造成会持续出血的“创口” , 若不及时使用特定的医疗道具 , 便会逐渐演变成“损坏”的状态 , 从而形成残疾 。

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在腿部残疾的情况下 , 玩家无法进行高速的移动 , 正常行走会变得十分困难 , 同时会由于疼痛的干扰 , 致使视觉混乱 , 在屏幕中出现黑边闪烁 , 大幅影响玩家观察周围的情况 。 想要从这种状态下恢复 , 正常的医疗是无法满足的 , 只能通过手术或者吃止痛药硬抗 , 才能让自己短暂恢复行动能力 。 甚至这些损伤还会延续到对局之外 , 直到玩家自行治疗或随时间慢慢恢复 , 才能够变回正常状态 。
这种种的现实模拟 , 正是《暗区突围》有别于其他FPS游戏的地方 , 在这款游戏里从装备、操作、受击反馈乃至战损都是“真实”的 。 一旦玩家在游戏中被击败 , 不仅本局内搜刮的道具全部清空 , 就连自己改装的武器、装备也会一并丢失 , 成为别人的战利品 , 所以在携带自身满配武器进入游戏时 , 还是要提前进行战术上的研究 , 否则稍不注意就会成为扶贫快递 。

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