|英雄联盟手游:分享一个上分的对线思路——不主动找机会( 二 )


这个时候我们需要对对面的消耗思路进行解构:W负责位移+伤害+控制 , E负责容错和后撤
同时我们也意识到:洛的W本身对自己也会造成半秒多的定身 , 是一个双刃剑技能 , 端游比赛中洛一个RW全空直接暴毙的场景很多 , 否则也不用再设计一个E来提供容错 。
那么继续进行推理 , 我们该如何利用洛的这半秒多的自我定身进行反打?

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答案就是用高风险(这边特指命中难度)高收益的技能组英雄对洛W进行counter , 同时尽量拖晚洛E的生效时间 , 在E使用之前灌足伤害 。
举例:当洛成功用W抬到你的AD后 , 你可以用拉克丝QER/加里奥EQWA/娜美QWR/赛娜WAQA/机器人QER等等来进行counter , 本来很难中的技能变成乱中 , 对面找到的机会反而变成了自身的破绽 , 洛自己反而会被打得更残(其中机器人QER是最克的 , 因为这同时也完全地废掉了洛的E , 更让洛在一套技能后无法对着你的AD继续平A , 只要你的AD输出不是太辣 , 配合点燃和余震基本能造成线杀) 。
与此同时错误的做法就是面对洛主动去找机会 , 谁何尝不是控人等于控自己呢?比如说加里奥主动用EW去找对面ad的麻烦 , 洛反而可以轻松稳定地WQE打你一套同时靠Q和守护者把AD的血线抬起来 。
有很多英雄存在这种控人等于控自己的现象 , 比如说追踪类位移(盲僧二段Q、阿卡丽二段R、薇R、武器Q) , 自定身(皎月R、努努R、亚索R) , 画地为牢(阿卡丽W , 青钢影R) , 以及一些“软魅惑”(指玩家的明牌走位) , 比如说补跑车、捡斧子、捡灯笼、潘森大、加里奥大等等 , 在合理选人后都是可以达成反制的(比如说发条直接QR、露露延迟W、娜美延迟RQ、酒桶ER/RE等等) 。
这个时候肯定又有同学要问了:那要是对面选了完全不给机会也不找机会的线霸阵容呢?(比如说露露+维鲁斯)

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那你就选个能奶一点的 , 平稳渡过对线期 , 保证你的AD不至于残到不敢吃兵就够了 , 等到打团见真章 。
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