银翼杀手|游戏里战争场面丰富的《沙丘》,为什么到电影里成了“古惑仔对砍”?( 四 )
【银翼杀手|游戏里战争场面丰富的《沙丘》,为什么到电影里成了“古惑仔对砍”?】
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维伦纽瓦版《沙丘》中的保罗
保罗也知晓了自己的身世 , 他一边抗拒着自己的命运被他人所掌控 , 同时又利用这份助力 , 艰难迈向自己“给宇宙带去和平”的理想 。 “执着与抗争”正是贯穿《沙丘》系列的精神主旨 , 也是其在科幻史上经久不衰的原因之一 。
而此时的Cryo也像是故事中的保罗:即便遭到拒绝 , 即使知晓自己可能并非那个命定之人 , 但依然尝试抓住一切机会来追逐自己的目标 。
但现实却又给了他们当头一棒 。 没等Cryo的《沙丘》做出成品 , 维珍欧洲部门就被世嘉所收购 , 这也让Cryo失去了原本的项目联络人 。 他们尝试了最后的挣扎 , 再度敲响了维珍总部的门 。
也是这时 , 维珍总部才发现旗下的子公司一直在资助这个被自己遗弃的项目 , 并且已经初具雏形 。 维珍互娱的总裁马丁·阿尔珀亲自接待了Cryo , 他给了工作室最后一个机会——在五个星期内将他们的《沙丘》做成一个值得他认可的样品 。
这显然不是一场公平的对赌 , 甚至可以理解为一种婉转的拒绝 。 但Cryo还是竭尽所能完成了一个可玩性更高的Demo , 将其寄给了维珍 。 三天后 , Cryo收到了维珍的回应——“我们办公室的员工都没心思工作了 , 大家都在玩你们的游戏 。 ”
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Cryo终于拿到了《沙丘》的游戏改编授权 , 他们又花了9个月时间来进一步完善这个作品 , 在1992年比另一家工作室抢先完工 , 因此赢得了直接以《沙丘》来命名这款游戏的权利 。
正如我们提到过的 , 这款游戏本应是1984版《沙丘》电影的改编作 , 游戏的封面也直接使用了电影的剧照 。
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《沙丘》是凯尔·麦克拉克伦主演的第一部电影 , 他紧接着的作品依然是与大卫·林奇合作的《蓝丝绒》以及《双峰》
尽管票房口碑俱失 , 但大卫·林奇版的《沙丘》在美术方面实则有不少可取之处 , 这最终成为了一笔宝贵的财富 。
游戏中的角色形象就基本沿用了电影里的造型 , 其中包括由摇滚明星Sting所出演的反派角色菲德·哈克南 。 电影请来Sting就是寄希望于吸引他的粉丝来给票房添砖加瓦 , 也因此让他以现实中经典的雷鬼造型来本色出演 。 这让Sting在片中显得格格不入 , 却也成为了全片最引人瞩目的角色 。
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