道具|《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤

在前面的文章中,个人曾多次提到:
《原神》公测之后的1.0版本并不成熟,有点像是一个“半成品”
在公测至今的近两个月的时间里,《原神》曾出现过诸多一个成熟的游戏制作者本不该出现的问题,其中或是因为运营,又或是因为角色文案。

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《原神》游戏画面
时间的流逝沉淀了玩家的吐槽,好在《原神》这段时间也没有闲着。随着1.1版本的到来,游戏里的许多问题终于尘埃落地。
《原神》1.1版本良心改动,却遭玩家“口诛笔伐”
《原神》1.1版本并没有解决游戏最核心的问题:
中后期内容空洞,玩家无所事事
但这个版本所进行的大量改动,或许正式标志着《原神》从半成品走向成熟。

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《原神》游戏剧情
1.1版本更新之前,此次更新的两个细节曾遭到了大量玩家口诛笔伐:
《原神》不增加体力(原粹树脂)的恢复速度,却将体力上限增加了40点
游戏中的体力明明完全不够用,结果《原神》还新增了一个让体力消耗更快的道具——浓缩树脂
其中第一点,玩家直言这是“治标不治本”,完全没有解决游戏体力欠缺的问题,而增加体力上限只会让玩家上线更加慵懒,对游戏并不好。
针对第二点,大伙儿说这是压缩玩家游戏时长,让《原神》本就不充裕的内容雪上加霜。
难道米哈游做啥都是错的?

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体力上限增加了
在1.1版本更新之前,个人也是这么想的。然而,等到实际上线之后,发现事情并没有那么简单。而遭到玩家“口诛笔伐”的两个改动,就实测体验上来看,比想象之中的良心许多。
《原神》新版本最良心道具——原粹树脂

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合成浓缩树脂
1.1版本新增了一个道具——原粹树脂。这一道具可以将玩家已有的体力暂时封存起来,合成的方法也十分简单:
一个蝴蝶“核晶”+40体力+100金币
浓缩树脂储存上限仅有3个,但丝毫不影响这一道具所发挥的重要作用——节省时间。

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双倍掉落
没错,浓缩树脂最良心的一点就是节省时间。
前不久《崩坏3》开启过一次“周年减负”活动,玩家们直接一键消耗体力完成任务,然后领取奖励,有多舒坦想必《崩坏3》玩家深有体会。而“浓缩树脂”不就是一个简化版的“周年减负”吗?

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浓缩树脂
此外,浓缩树脂还有另一个重要的机制:
储存溢出体力,灵活玩家时间
许多游戏都可以将溢出的体力按照一定比例储存起来,但这个储存是有损耗的。譬如:
10个小时原本能恢复100体力,但溢出之后只能储存50,另外的体力白白消失掉了而《原神》这一“浓缩树脂”的设定,只需要多100金币、多捉一只蝴蝶,就可以储存40体力!
【 道具|《原神》1.1版本最良心道具,却遭玩家骂惨,这波米哈游真的冤】总而言之,浓缩树脂是一个使用之后就“难以割舍”的游戏功能,相信部分玩家已经有所体会。米哈游这波倒是真的有点冤,大家觉得呢?

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