前言
说到印度 , 你耳边是不是想起了那熟悉的旋律 , 对于印度的传统神话很多小伙伴一定也很感兴趣 , 来自印度的Nodding Heads Games曾在2017年在Kickstart启动了一个众筹项目《拉吉:远古传奇》(Raji: An Ancient Epic), 可惜最终并没有达到预期目标 , 但项目一直在更新 , 在2020年10月16日 , 这款游戏在STEAM平台发行 , 售价88元 , 而游戏的发行商则是伦敦的国际性公司Super.com 。
相信很多小伙伴在看到的时候一定会跟我一样有些好奇 , 这不是网址嘛?于是我在网上搜索并且得知了http://super.com这枚域名在2018年年初的NamesCon大会以120万美金结拍(约合人民币833万元) , 作为游戏投资平台 , 为开发者和游戏玩家提供游戏发布、融资等服务 , 一下子就让我对这款游戏更好奇了 。
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体验
本作的剧情CG采用了皮影戏的形式展现 , 这让我十分惊喜 , 游戏的剧情从一对姐弟开始讲述 , 恶魔掠走姐姐拉吉的弟弟戈卢 , 拉吉则被神灵唤醒 , 授予带着神灵祝福的三叉戟 , 踏上了寻找弟弟并且对抗恶魔的旅程 , 在这期间向我们讲述印度神话传说中的故事 。
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手绘纹理和3D渲染也让整个场景画面变得十分不错 , 第三人称上帝视角的游戏方式 , 而主人公拉吉飞扬的裙摆 , 赤裸的双足 , 加上一条长辫子 , 细节十足 , 配合神秘的雕像 , 飞扬的披风 , 雨天过后的泥泞和瀑布 , 建筑以及关于神话故事的彩绘壁画等等 , 让整个世界看上去都是鲜活而生动的 , 配音结合文字塑造了神明以及主人公的对话 , 在加上BGM的配合音效的体现 , 展现了古印度传统神话的独特风格和唯美的游戏画面 。
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本作的战斗动作很有神话色彩 , 拉吉脚下会出现九瓣莲花这就是她的血量 , 通过翻滚加攻击展现不同的攻击方式与特效 , 墙壁 , 柱子 , 场景建筑与战斗时的操作方式相结合 , 让攻击方式更加多样化 , 闪电密布的网络以及挥出的月牙斩 , 动作特效十分绚丽 , 当然 , 少不了酷炫的大招以及最后斩杀的动作设计 。
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从三叉戟开始 , 到沙兰加之弓 , 剑盾 , 善见神轮等等一共四种武器 , 自然也设计了类似技能树的属性界面 , 通过获得的灵球来解锁武器更多的能力 , 比如连锁闪电或者闪电冲击 , 不过这一点感觉在战斗中真的是获得新武器使用新武器以及新的技能能力就可以了 , 将灵球解锁全部加冰冻系感觉战斗起来更容易些 , 而最后的神轮让我想起了《蜀山剑侠》中的半月轮 , 感觉真的很帅 , 而且一击必杀有木有!
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而除了战斗方面 , 本作还设计了平台跳跃以及解谜的元素 , 翻滚 , 攀爬跳跃加上需要旋转控制的拼图类机关 , 同时玩家可以根据主人公伸手 , 站在边缘摇晃等小细节来防止误跳 , 不过很遗憾因为视觉的误差 , 我经常会掉下去 , 还有的时候则是突然一个后翻滚 , 明明我只是想向上爬 , 另外 , 那条蛇真的好像要从屏幕里出来一样 , 前进的同时需要进行躲避 , 十分刺激 。
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结语
【热血传奇|《拉吉:远古传奇》印度平台跳跃加解谜叙事】本作的画面采用了手绘纹理以及3D渲染 , 剧情CG则是类皮影的风格展现 , 对于一些行进动作表现以及一些场景光影的运用都十分不错 , 战斗动作流畅 , 特效酷炫 , 打击感也十分不错 , 除此之外就是设计了类平台跳跃以及轻度解谜的元素 , 故事从一对姐弟分离的基础上讲述了古印度神话中神明的故事 , 但结尾很仓促 , 整体有不错的表现 , 值得入手 。
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