|国产ACT《永劫无间》拼刀机制详解 4种动作,兼顾难度
【|国产ACT《永劫无间》拼刀机制详解 4种动作,兼顾难度】在多人动作竞技游戏《永劫无间》公布之初 , 国内玩家曾大肆吐槽丢人丢到国外去了 , 这就是一款山寨版“只狼” , 尤其是其中的拼刀系统 , 就是换了个皮 。在日前 , 开发商24 Entertainment公布了这个说为是换皮的“拼刀系统”详细介绍 , 乍一看其实跟《只狼》还是颇有些区别的 。
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此前官方曾介绍过 , 游戏内没有格挡键 , 玩家全凭左右键的攻击键完成不同的近战格斗操作 。而据官方此次介绍 , 游戏中可以实现的拼刀操作多达4种 , 由拼刀、格挡、折箭、振刀组成 , 兼顾了玩家上手难度与深度 , 操作与触发方式也与其他单独设置格挡键的游戏不同 。
拼刀:当敌我双方的剑刃 , 以同类攻击相撞会弹开并触发硬直 , 为下个动作的博弈提供思考时间 。
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格挡:目前仅可由巨刃触发 , 当巨刃玩家使出拼刀 , 将触发巨刃的格挡 , 可以持续抵挡攻击并瞬间完成蓄力以快速反击 。巨刃攻击慢 , 格挡反击提供了后手保障 。
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折箭是一类相当考验反应的操作 , 使用近战武器的玩家在被远程武器如弓箭击中前挥剑 , 可以弹开箭矢 。
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《永劫无间》预计于2020年内登陆Steam平台 , 敬请期待 。
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