作者:NGA-修伦887
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愚人法(姑且这么叫吧)思路就是在法术法的基础添加愚人套牌 , 配合法术减费 , 用法术资源打疲劳 。
上午打了二十来把天梯 , 感觉大家都在实验新卡组 , 这套愚人法面对很多后期卡组还是有一战之力的 。对局有恶魔术、圣契骑、任务德 , 亡语猎 , 但最多的还是法师内战 , 遇到过宇宙法 , 奇迹法 , 奥秘法 。
打下来总体感觉不错 , 开愚人套牌之后一回合甩两张低费大法术的感觉挺不错 , 清场返场能力极强 , 常见法术有疾跑、死亡灾祸、扭曲虚空、优胜劣汰(这个基本没啥用)、暴风雪、炎爆、克苏恩面具等等 。
我个人带上了任务和克苏恩用来补资源, 克苏恩还能为key牌(愚人套牌)沉底的对局提供一种致胜手段 。基本思路就是牌库里还剩15张牌但愚人套牌还没上手的情况下 , 基本就可以准备舍弃愚人套牌而转下班给克苏恩了 。
本套过牌体系就是两张远古谜团 , 两张奥数智慧 , 两张非公平游戏 , 能提供不错的过牌速度 , 洪流减费之后非常顺滑 。
伤害体系就是两张克苏恩面具和艾希匹斯冲击 , 这两张牌都能提供一定的节奏 , 艾希匹斯冲击还有很强的返场能力 。
套牌里没有硬解 , 强度相对还是较为娱乐的 , 58%的胜率一半是内战赢的 , 个人觉得这套思路还有很大改进的空间 , 希望各位指导
【炉石传说|炉石传说:关于愚人法的一些想法】
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