【次世代|《尘埃5》开发总监:正在修复次世代主机表现问题】竞速游戏《尘埃5》已正式发售 。游戏表现评测媒体 Digital Foundry 对该作的次世代版进行了测试 。从结果上看 , Xbox 和 PS5 的表现都不是很完美 。以下是该测试中发现的一些情况 。
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PS5 版在普通 SDR 状态下有亮度较暗的问题 , 虽然看起来对比度更高 , 但一些阴影细节缺失 。
XSX 在画质优先模式下相较 PS5 版 , 材质表现更差 , 分辨率更低 。
PS5 版在画质优先模式下某些地方有奇怪的光照 。
画质优先模式下三台主机因为帧数不是稳定 60 帧 , 因此都有画面撕裂 。XSX 和 XSS 帧数更低 , 撕裂情况更多一点(可另外通过 VRR 解决问题) 。
XSX 和 XSS 在高帧数模式下画面细节相比 PS5 版有明显差距 。
PS5 在高帧数模式下部分赛道上帧数波动明显 , 且伴随着画面撕裂 。
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DF 在视频中表示 , 考虑到新冠疫情的大背景 , 以及本作是次世代主机首发作品 , 伴随着新的开发工具 , 开发者在这种时间很有限的情况下很难做到完美的结果 。
《尘埃5》开发总监罗伯特·卡普在该测试结果发布之后回应说 , 这些并非最终效果 。团队内部已经修复了很多这个测试结果中谈到的问题 , 以及很多其他问题 。预计该作会在日后的更新补丁中进行改善 。
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