夏侯惇|王者荣耀:推荐3个上分很稳的坦克,新手高手都适用


夏侯惇|王者荣耀:推荐3个上分很稳的坦克,新手高手都适用

文章图片


夏侯惇|王者荣耀:推荐3个上分很稳的坦克,新手高手都适用

文章图片


夏侯惇|王者荣耀:推荐3个上分很稳的坦克,新手高手都适用

文章图片


6大职业中 , 上分最不稳定的就是坦克和游走了 , 因为这两个位置的英雄很难决定对局的走向 , 只能跟着队友的节奏走 。 坦克和游走的伤害不是很高 , 最大的作用就是团队增益或者是前排承伤 , 像推塔这样关键性的工作是无法胜任的 。 如果一个团队中 , 没有什么伤害的坦克和游走去带线推塔了 , 那这一局输掉的概率会非常大 。
所以 , 坦克中上分比较稳定的 , 都是偏战士的坦克 , 也就是在肉的基础上还能打出不错的伤害 。
今天 , 我就推荐3个上分的坦克吧 。
一、廉颇
廉颇之所以上分稳定 , 主要有2方面的原因:控制和伤害 。
首先我们说一说伤害 。 廉颇虽然是一个坦克 , 但是 , 他出全肉装也能打出不错的伤害 。 为什么呢?

有3个前提:

①廉颇技能的基础伤害和物理加成伤害还不错;
②廉颇拥有强化普攻;
③廉颇多控制 , 可以控住敌人后进行多次攻击 。
再者 , 廉颇还有不错的伤害减免和护盾能力 , 只要廉颇出一个反伤刺甲 , 就可以以全肉的装备和C位站撸了 。
还有 , 廉颇的控制特别足 , 加上大招的3段控制 , 廉颇一套技能可以打出6次控制!如果队友的输出可以跟上 , 那么 , 廉颇就可以让敌人体会到什么是“控制到死”的感觉 。

这些都是廉颇的优势 , 玩家在用廉颇上分的时候 , 还需要注意如下的一些细节 。

(1)廉颇在前期对线的时候不是特别强势 , 在面对很多清线快、站撸强的边路战士或者坦克的时候 , 有极大的概率打不过 。 所以 , 廉颇在初步发育起来之前 , 不能过于“勇猛”了 , 要多猥琐 , 这样才能在中后期发挥作用 。
(2)廉颇最容易在4级~8级的时候上头 , 然后憋了一肚子气 , 变得越来越“不假思索” 。 廉颇一直胡乱上去开团 , 不是复仇 , 而是捣乱队友的节奏 , 不仅自己发育不起来 , 还会导致队友也发育不起来 。 所以 , 廉颇在中期的时候要稳一点 , 阵亡了别上头 , 忍气吞声一下 , 到后期发育起来了再报仇不迟 。
(3)如果廉颇在前中期就打出了优势 , 千万不要退缩 , 廉颇是少有的顺风不容易输的英雄 , 大胆去开团 , 大胆去越塔 , 只要能保证自己不死 , 优势会越来越大 。
(4)有了一些装备之后 , 廉颇是有一定推塔能力的 , 不要光想着打架 , 多去带线推塔 。 如果队友在主战场可以拖住 , 你大可以直接推高地 , 敌人脱不开身 , 你很容易就能推上高地 。
(5)如果可以的话 , 廉颇最好是后手入场 , 这样 , 大部分敌人聚集在一起无法灵活移动 , 廉颇大招的控制才能击飞更多的敌人 。
二、吕布
吕布是一个可以一个人带飞队友的坦克 , 但是 , 这仅限于高手玩家 , 如果是普通玩家或者是新手 , 还是比较吃队友的 , 如果队友直接拉胯 , 吕布只能保底 , 无法翻盘 。
所以 , 吕布一定要在前期打出优势 , 最好能在线上拿下一些人头 , 可以极大地鼓舞队友的士气 。
虽然吕布有这样或者那样的缺点 , 但在边路崛起的版本下 , 还是可以比较稳定上分的 。

那么 , 吕布的上分细节有哪些呢?

(1)1级的吕布就是一个强势期 。 如果对面的战士孤身一人的话 , 不用考虑太多 , 直接上去对打 , 附魔之后一直普攻 , 敌人只能退回塔下 。 如果发现对面是“连体婴”(这种情况比较少) , 可以利用草丛来附魔 , 对面2个人不一定能打过你;如果对面2个人太自信的话 , 有极大的概率会被你双杀 。
如果说 , 你发现对面是射手走对抗路 , 就要回归曾经战士对抗射手的日子 , 多猥琐发育 , 抓住机会直接上 , 一个脆皮射手还不好切吗?
(2)吕布是一个比较容易逆风翻盘的英雄 , 如果前期逆风了 , 不需要太担心 , 只要能稳住 , 到了中后期 , 敌人不一定能打过你 。 而且 , 逆风翻盘的吕布是不会输的 , 当敌人的心态崩溃后 , 吕布就是他们不可逾越的鸿沟 。
(3)吕布最忌讳的是自大 , 也就是顺风之后不知道自己姓什么了 , 到处浪 , 到处乱带节奏 。 这样很容易把队友带向绝境 , 敌人一波翻盘 , 吕布只能傻眼 。

(4)吕布不要先手跳大 , 要后手跳大 , 当敌人身陷团战不能动的时候 , 吕布的大招就能命中很多敌人 , 一波获胜也不是不可能 。

(5)吕布不要出全输出装 , 这是超级高手在“鱼塘局”中的玩法 , 我们只是上分 , 别太自信了 。
三、夏侯惇
夏侯惇比吕布上分还稳吗?你可以有不同意见 , 但是在我的眼里 , 夏侯惇就是比吕布要稳 。 夏侯惇被很多玩家说得很平庸 , 说他各项能力都有 , 但各项能力都不突出 。 可是我觉得 , 这才是夏侯惇真正的优势 。
不管是前期还是后期 , 夏侯惇都能发挥不错的效用;不管是满血还是残血 , 夏侯惇也能打出不错的伤害;不管是顺风还是逆风 , 夏侯惇依旧能威胁到对面的后排 , 你说 , 夏侯惇真的平庸吗?

所以 , 上分选夏侯惇是没错的 。

那么 , 玩夏侯惇有什么注意事项呢?
(1)推荐夏侯惇带终结 , 闪现什么的作用远没有终结大 。 夏侯惇站撸的时候 , 双方很容易就会残血 , 如果夏侯惇继续站撸 , 有可能无法击杀敌人 , 毕竟夏侯惇的伤害比较平稳 , 不够爆炸 。 夏侯惇带了终结之后 , 遇到敌人残血时直接一个斩杀 , 可以免掉很多麻烦 。
(2)夏侯惇本身的属性是不错的 , 所以 , 夏侯惇可以出一些输出装 , 输出装并不会影响夏侯惇的坦度 , 反而可以提高夏侯惇的站撸能力 。
(3)夏侯惇是比较容易上头的一个英雄 , 如果不小心身陷“敌营” , 可以通过大招穿墙逃跑;如果敌人要逃跑 , 夏侯惇也可以用大招去追击 。 总的来说 , 夏侯惇不要吝啬自己的技能 , 包括大招 。
(4)如果说 , C位拉胯了 , 夏侯惇就不要太激进了 。 夏侯惇拥有不错的带线推塔能力 , 和敌人打游击战 , 不要被C位的节奏打乱了自己的思路 , 能在防御塔上建立优势是一样的 。

(5)夏侯惇最忌讳的是畏缩不前 , 碰到敌人害怕地不敢上去输出 。 夏侯惇既然是一个属性比较平均的坦克 , 那他的坦度绝对是没问题的 , 上去承伤并输出一波的问题不大 。 如果夏侯惇在团战前绕老绕去 , 一直把握不好开团的时机 , 就会浪费很多特别好的机会 。 当队友都阵亡了 , 夏侯惇再上就没用了 。 所以 , 夏侯惇只要确定队友可以跟上 , 就要毫不犹豫的冲上去 , 夏侯惇是一个不容易瞬间蒸发的坦克 。

结束语
【夏侯惇|王者荣耀:推荐3个上分很稳的坦克,新手高手都适用】还有一个上分坦克 , 他就是亚瑟 。 但是 , 亚瑟对玩家意识的要求比较高 , 如果玩家只是一般的水平 , 还是不要选亚瑟了 , 只会被敌人压着打 。 总之 , 适合新手并能稳定上分的坦度不多 , 玩家要且玩且珍惜 。

    推荐阅读