11月22日 , 神武十年欢庆盛典在深圳海上世界落幕 。 庆典现场里神武玩家游客们欢聚一堂 , 共享这次线下盛典 。
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而值得注意的是 , 除了这次欢庆盛典吸引了大量的玩家游客之外 , 今天《神武4》电脑版十年新服“生日快乐”也上线了 , 游戏内的人气也是颇为火爆 。 可见 , 《神武4》电脑版的“绿色、公平、有趣”理念 , 即使是在时过境迁的十年之后 , 也依然让产品充满着极强的生命力 。
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现场人流堪比闹市
《神武4》电脑版的“绿色、公平、有趣”理念到底是什么?
若以如今的视角来观察 , 不难发现很多早期端游基本都倒在了商人横行 , 物价失衡的问题上 。 为了避免这一问题 , 早年的多益网络大胆独创了一套以神武币为核心 , 半自由半封闭的经济系统 , 让神武系列避免了这些问题 。
此经济系统的核心为 , 通过神武币交易中心直接出售物品 , 让玩家免去满世界找物品和与商人讨价还价的烦恼 。 此外 , 萌新也不会因为对各物品的价格不熟悉而被黑心商人欺骗 , 对游戏失去兴趣 。
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神武币交易中心系统出售物品无上限的设定 , 让玩家可以通过自己的努力获得各种核心道具 。 这种通过市场供需关系 , 调节物品价格的做法 , 确保了交易的公平合理 , 玩家自给自足的同时 , 也使神武币成为最通用的游戏货币之一 。 因此这套以神武币为核心的经济系统 , 也造就了一个相对公平、绿色的游戏环境 , 为游戏长线发展奠定了基础 。
首先是对养成系统的加持 。 除了简单的人物属性养成 , 《神武4》电脑版的养成系统还包括了宠物、装备系统 , 以及能为玩家带来直接能力加强的修炼系统 。 同时为了让玩家可以体验到全方位的养成快感 , 《神武4》电脑版在创造了能为人物加属性以及额外技能的精灵系统 , 和养成时间相对较长 , 但能为玩家带来巨大属性收益的符石系统之后 , 还加入了与NPC培养感情为主的趣味玩法恩仇录系统 。
这些种类丰富而多样化的养成系统 , 一方面会让玩家的发展方向更多元 , 持续的投入过程加大了游戏与玩家的粘性;另一方面也十分考验玩家对于养成顺序的理解 , 如何能在资源一定的情况下 , 快速提高自身的实力 。
而公平体系的监督 , 则会有效避免玩家辛苦培养出的虚拟财产 , 不会因玩家行为而大打折扣——也就是没有奸商玩家 , 不会被坑 。 这很大程度上降低了玩家培养时的顾虑 , 避免了玩法之外因素的干扰 , 从而减少了因这部分因素而流失的玩家 。 这也是《神武4》电脑版至今仍有不少年轻、萌新玩家的原因之一 。
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当然 , 作为一款主打“快乐社交”的游戏 , 《神武4》电脑版公平理念的辐射范围 , 并不仅限于基础的养成玩法 。
在“绿色、公平、有趣”的基底之下 , 社交成为了《神武4》电脑版的核心
作为神武币、经验和现金的主要来源 , 挑战副本、远古妖王、十二生肖、三十六天罡、镇魔卫道等日常玩法和特殊玩法 , 均是《神武4》电脑版养成系统中必不可少的部分 。 在这些玩法中 , 玩家可以通过组队完成任务 , 挑战成功即可获得奖励 , 从而提高自身属性 。 通过玩家们一起成长的经历 , 增强彼此之间的羁绊 。
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因为日常活动是所有玩家必做的任务 , 所以在组队过程中 , 能够结识到志同道合的游戏好友 , 因此组建固定队 , 甚至在现实中成为朋友的例子也是数不胜数 。
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为了让玩家能够不为组队所烦恼 , 《神武4》电脑版推出了颇具创新的社交系统 。 除了常规的好友、帮派、结拜、夫妻系统以外 , 游戏还创造出了与好友共同构建的专属山庄 , 通过山庄的构建与运营 , 维系玩家之间的粘度 。 也有让玩家组队参加活动的战队系统 , 除了PVP竞技需求的刺激 , 完成任务的战队还能获得积分用于兑换丰厚奖励 。 可以说是通过“精神”、“物质”两个不同的层面来引导玩家建立游戏内的社交关系 。
不仅有组队战斗的社交方式 , 还有更使人放松的社交生活 , 比如《神武4》电脑版还会不定时的上线如“神武音乐秀”这样的活动 。 鼓励玩家放开歌喉 , 以一种线上云K歌+粉丝打榜的方式来促进玩家彼此间的交流 。
类似活动在《神武4》电脑版的不断摸索下 , 已经逐渐日常化 。 比如日前《神武4》便与硬糖少女合作了十周年主题曲《拉我》 , 以《神武4》的游戏经历主题 , 引发玩家共鸣 。
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此外值得一提的是 , 除了线上的社交 , 《神武4》电脑版还将游戏内的社交系统带入了各类线下活动中 。 比如不久前 , 多益网络曾于广州长隆欢乐世界 , 为25对在《神武4》中结识的新人举办了一场主题为“很高兴认识你”的玩家集体婚礼 。 这场活动几乎就是将游戏里的结婚系统直接搬入了现实当中 , 通过官方助力的方式 , 让玩家通过游戏收获爱情 , 并在现实中得以开花结果 。
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可以看到 , 除了线上玩法 , 《神武4》电脑版也一直在大力推进社群 , 使玩家之间的好友关系 , 在线上线下多个场景都能得到维系 。
除了玩法内容 , 《神武4》电脑版也注重与玩家的面对面交流
若想让玩家将游戏紧密地融入到生活中 , 自然也需要一些游戏之外 , 品牌向的运作 , 譬如前不久的神武十周年庆典活动 。
本次庆典中 , 官方邀请到了各等级段顶级玩家举办了一场“十周排位赛全明星比赛” 。 这其实是《神武4》电脑版的回合制竞技赛事品牌 , 对路人玩家来说 , 也是一个向专业大神学习经验的线下交流平台 。 而焦迈奇、朱主爱Joyce Chu、萧忆情Alex等十数名歌手、音乐组合的现场献唱 , 则是在以游会友的基础上 , 通过以乐动人的方式引发玩家共鸣 , 进一步渲染了庆典中的游戏氛围 。
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除了类似的社交延伸活动 , 《神武4》电脑版还有策划面对面这样的线下活动 。 让策划通过与玩家直接的交流 , 积极听取玩家建议 , 进行玩法优化 。 提升玩家参与感的同时 , 调动玩家的积极性 , 加深玩家对于《神武4》电脑版的认同感 。
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玩家对于游戏的情感反馈 , 也体现在了前不久上线的《神武人生·我们的固定队》纪录片中 。 事实上 , 此纪录片并没有刻意煽情 , 也没有特别专业分镜头处理 , 有的只是老玩家坐在一起的互相叙旧 , 娓娓道来他们彼此在游戏中的相遇、相识、甚至是相恋 。
从学生时代到上班族 , 虽然各自的生活与社交圈都发生了明显的变化 , 但因为《神武4》电脑版这样的游戏存在 , 哪怕时过境迁 , 老玩家之间的友谊依旧如初 。 一定意义上 , 神武这款游戏 , 就是帮助这一代人保持初心的最佳载体 。
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方向的正确+频繁更新的坚持 , 《神武4》电脑版的下个十年依旧可期
在生活节奏加快、时间碎片化的时代特征下 , 《神武4》电脑版策略+社交的休闲玩法 , 以通过自建新型社交圈的方式 , 很大程度上摆脱了终端设备的桎梏 。 玩家们对于《神武4》的情感 , 也不再仅限于游戏 , 而是多了一层维系友谊的情感纽带 。
在玩家社交圈日渐稳固的同时 , 《神武4》电脑版每周一小更、一年两大更的更新频率 , 也让为生活所忙碌的玩家 , 有了更多回到游戏体验游戏的动力 。
所以若要总结《神武》电脑版十年以来的成功原因 , 或许是三个方面累计相加的结果 。 一是围绕神武币经济系统所打造的“绿色、公平、有趣”游戏理念;二是打通线上线下维系玩家情感的社交体系;三是不吃老本 , 频繁的更新节奏 。
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【系统|耕耘十年,《神武4》电脑版总结出了一条保持活力的成功公式】细细想来 , 中国网游的发展也不过20年 , 作为国产游戏 , 神武系列能够以免费回合制MMO头部游戏的身份走过十年 , 其值得研究的游戏理念还有很多 。 仅从目前的玩家反馈来看 , 创作方向的正确与社交圈层的牢固 , 加之官方自身对于内容更新的坚持 , 《神武4》电脑版的潜力 , 也许会在下一个十年中继续兑现 。
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