角色扮演|《贪婪之秋》销量突破百万 官方宣布未来将登录次世代主机平台
作为Focus Home Interactive旗下的一款游戏 , 《贪婪之秋》在发售之初就获得了不少人的青睐 , 并且经过一年的售卖 , 如今销量也正式突破100万份 。近日这个值得纪念的日子 , Focus Home Interactive也决定让这款游戏登录次世代主机平台 , 虽然暂时还不知道登录次世代平台会有什么样的销量 , 但我们至少可以先了解了解这款游戏 。
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【角色扮演|《贪婪之秋》销量突破百万 官方宣布未来将登录次世代主机平台】贪婪只求整体风格与龙腾世纪审判比较接近 , 比如战斗及时暂停、还有恋爱系统 。剧情方面可以用引人入胜来形容 , 进入画面之后比较有代入感 , 里面所有的任务都比较有趣 , 包括支线任务感觉都经过了打磨 。但这也侧面说明了这个RPG的体量很大 , 同时鸡肋的快速旅行和跑路也让剧情割裂的很严重 , 前期还不是太明显 , 后期就体现的淋漓尽致 。
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因为这个游戏不是全开放世界 , 特定地图在滴定区域 , 有时候为了完成任务需要跑好几个地图 , 这就是让人头疼的一点 。接下来看看游戏等级系统 , 作为一名RPG玩家开局肯定要把脸捏好 , 但是本作不让好好捏 , 总之很别扭 。基本上就是默认脸稍微改一下发型和眉毛 , 不要指望捏出跟老滚5一样的脸 。
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技巧加属性敏捷和精准以闪躲和用枪为主 , 未来加点应主加魅力 , 毕竟主角是个外交官+工具人 。当然科学是第一生产力 , 有了这些以后第一个boss就很好打过了 。作为一个黑魂敏捷流玩家 , 这种加点最为适合 , 大家也可以试试 。相反近战就显得比较鸡肋 , 在武器的光环下黯淡无光 。
之后就是游戏包装方面 , 虽然人物模型的缺陷很真实 , 但是从配音还是画面艺术风格上 , 都有着不错的水准 。
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