|《原神》推出两个月营收达4亿美元 日平均超600万美元
根据数据调查公司统计 , 米哈游旗下的《原神》自今年9月28日正式推出以来 , 所产生的营收约为3.93亿美元 。《原神》在推出后的首周即达到了6000万美元的营收 , 首月即达到了2.45亿美元 。接下来的一个月里 , 这部作品也是一路高歌猛进 , 约产生1.48亿美元的营收 。
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在推出的前两个月里 , 《原神》是全球营收第二的手机游戏 , 仅次于腾讯的《王者荣耀》 , 平均每日营收超过600万美元 。
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【|《原神》推出两个月营收达4亿美元 日平均超600万美元】与首月一样 , 中国仍是《原神》营收贡献的最大市场 , 创造超过1.2亿美元的营收 , 占总收入的30.5% 。在中国以外的市场 , 该作品营收累计约为2.73亿美元 , 约占总营收的69.5% 。日本在玩家消费上排名第二 , 接近9,800万美元 , 约占收入的25%;美国则以7,400万美元
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