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Hello!大家好 , 我是猫寻!
近几天 , 很多玩家都表示被“噩梦”深深的打怕了 , 于是就问什么时候官方会去削弱这个角色 。
看到了这里顿觉内心一紧 , “噩梦”现如今都已经这么弱了 , 按照这个强度再削弱下去 , 恐怕后续都没有人会去玩了 。
别吹了!“噩梦”真的不强
公认庄园里的监管者三废是小丑、蜡像师和噩梦 , 这三位是当下版本里的下水道角色 , 上手难度虽然不高 , 但上限大有问题 , 属于是很经典的“新手角色” , 可以用来平滑过渡 , 当本命的确是需要很大的勇气和历练 。
“噩梦”这个角色真的不强 , 技能很僵硬、攻击方式很苍白 , 大概的操作方式就是盯住求生者 , 然后蓄力技能条 , 等到求生者的头上出现“爪子”印记后便可以发起突刺 , 这个技能是核心 , 而且可以打出震慑优势 。
【gen.g战队|第五人格:别吹了!“噩梦”真的不强,上线加强足以说明一切】通过他的技能你会发现 , 只要你不给他盯 , 他就没机会 , 至于如何不让他盯 , 最直接的方式就是卡视野啊 , 找高墙挡住他的目光 , 或者说回头盯着他 , 绕绕弯弯跟他玩 , 他没啥脾气 。
更何况噩梦的交互速度简直没谁了 , 翻个窗就像老奶奶跨年一样 , 慢的要死 , 直接就被甩开了身位距离 , 不带封窗的话 , 红教堂的昆虫学者能和他在窗户门口绕一年 。
就是这样一位很尴尬的角色却被某些人冠以“强势”的头衔 , 究其根本大概的原因其实已经想到了 , 噩梦在后面追 , 求生者在大空地跑 , 直接被盯住然后白给 , 就这种牵制方式七阶人皇来了都没戏 , 因为噩梦本身的优势就在于这一点 , 只要被盯住 , 没有交互地区 , 谁来都会倒 , 谁来都是一样的 。
打不过要从根源上找自身错误和寻求突破的方法 , 而不是去一味的削弱某一方来平衡自己的心态 , 这种行为行径是很可怕的 , 更何况有一句话叫“三十年河东 , 三十年河西” , 万一哪一天自己心爱的角色被削弱了 , 你是不是觉得他们有病?回头想想 , 他们被削弱时其实也是这样的心理 。
上线就加强的“噩梦”真的没谁了
如若你觉得我说的话都是“糖衣炮弹”的那种 , 完全就是给你强行“洗脑”的那种话 , 那权当我没说 , 但你绝对要承认一个事实 , 噩梦上线正式服居然被加强了三个方面 , 这一点你总百口莫辩了吧 。
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