游戏|国产游戏“反攻”日韩( 五 )


在Wake Up之前,10月份,腾讯以约300亿日元(约16.75亿人民币)收购日本角川6.86%的股份,后者拥有知名游戏工作室From Software 。而在2020年初,腾讯还投资了白金工作室,是一家广受全球好评的游戏开发商 。
腾讯近年也在韩国开始“买买买”,而且还是韩国游戏大厂Netmarble的第三大股东 。
根据韩媒报道,3月份,腾讯花数十亿韩元投资知名游戏公司Nyou,成为其股东;对韩国互联网巨头Naver Corp. 孙公司Line Games投资500亿韩元(约人民币2.88亿元);2月份,向Royalcrow投资177亿韩元(约人民币1.21亿元),成为公司第二大股东 。
日本,也是网易游戏海外开拓最成功的市场之一 。 从2016年12月上线的和风二次元游戏《阴阳师》、到2017年上线的吃鸡游戏《荒野行动》、到2018年上线的《第五人格》,网易游戏在日本获得了不错的成绩 。

游戏|国产游戏“反攻”日韩
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图 / 微博@《阴阳师》
5月31日,网易收购了曾开发过《英雄不再》《杀手7》《血继》系列游戏的日本开发商草蜢工作室,其领导者须田刚一也是知名游戏制作人 。
9月,日本游戏工作室Grounding宣布已经接受网易投资,Grounding开发过《太空频道5 VR》以及《世界末日俱乐部》等游戏 。
国内游戏市场难以寻求更大增量,大厂也必须“出走” 。Arron认为,“腾讯游戏业务在国内基本上到达一个天花板了,不具备太大的增量 。在这种情况下,腾讯肯定会把未来业务的增长动力,主要放到海外业务上去 。”
财报显示,腾讯第三季度游戏收入449亿元,其中,本土市场游戏收入336亿元,同比增长5%;国际市场游戏收入113亿元,同比增长20% 。腾讯表示,将从本期报告开始,将本土市场游戏和国际市场游戏的收入,作为增值服务业务下的新增子分部披露,以反映国际市场游戏业务规模的不断扩大 。
网易游戏也如此 。财报显示,第三季度公司净收入为222亿元,同比增长19% 。其中,在线游戏服务净收入为159亿元,同比增长15%,实现了显著的业绩增长 。8月,网易副总裁胡志鹏在媒体采访中透露,“公司目前来自于海外市场的游戏收入占比为10%,但希望未来会提升至50% 。”
游戏出海挑战颇多
然而,游戏大厂在国内所遇到的困境,也在国外“复制”了——那就是新游戏层出不穷,但爆款难以再现 。目前看来,在激烈的“内卷”之下,能够突破这一症结的游戏厂商,才是下一阶段的获胜人选 。
国元证券报告显示,2020年,中国游戏市场销售收入2786.87亿元,同比增长20.71% 。出海方面,2020年中国自主研发游戏实现海外销售收入154.50亿美元,同比增长33.25% 。

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