游戏|国产游戏“反攻”日韩( 七 )


李文娟也指出,“游戏企业出海,除了要面对激烈的市场竞争外,还需要面对许多其他挑战 。除了产品本身适合区域内的用户外,更好的本地化营销,包括对于未成年人保护、宗教、数据安全等方面的要求也相对更加严格,且不同市场的要求存在较大差异 。”
值得关注的是,目前中国游戏出海,更多是在手游市场赢得一席之地 。同先生指出,由于终端设备的普及差异,国外玩家喜欢端游,而中国人喜欢手游,“想真正收服海外玩家,主机和PC游戏是必争之地 。”
实际上,《原神》在全球大获成功,也与其实现支持多端数据互通的特性有关,玩家可以在iOS、Android、PC多个平台间切换登录,选择自己喜欢的平台和设备玩这款游戏 。
当然,海外还有一片蓝海 。同先生指出,steam这样的国际性平台发展起来,也给国内不同规模的游戏公司更多机会,“在steam上发行其他国家的游戏,没有版号的压力,渠道本身在当地也有市场 。”他认为,在国内做游戏,投入很多,不一定能赚钱,但在国外相同投入,能赚更多钱,那肯定选择出海 。
“外国人对中国文化的渴望是远超想象的,就像看中国网络小说一样,他们对中国游戏也很感兴趣,”同先生举例称,今年游戏科学公司打造的国产原创单机游戏《黑神话·悟空》,就受到国外多位制作人的好评与追捧 。“未来三五年,游戏出海还会爆发式增长 。”
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