|国产元宇宙图鉴( 五 )


一方面 , 最近过得不咋样的教育公司们都需要一个新概念反弹 , 成为在线教育、ai教育之后的 , 元宇宙教育第一股 。
另一方面 , 教育行业本身一直受师资限制 , 需要更好的降本增效 , 沉浸式+新交互+寓教于乐的模式再适合不过了 。已有公司在引入AR、VR课程拟开展沉浸式授课 , 以期提高教师的利用率、实现课程的“高效+标准化” , “后续还可能引入人工智能教学方案、培养计划和线上学习社区” 。
最后 , 营销方面 。其实和游戏相似 , 一是改变自身形态 , 把产品做成可互动、有性格的虚拟人 , 直接和喜爱数字、虚拟的年轻人产生联系 。比如Prada的Candy香水就做了超写实虚拟人物Candy来演广告 , 瞳孔有着和产品包装一样的紫色 。
广告圈的管这个叫“拟人化” 。

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虚拟人形象Candy
二是进入新场景做营销 , 把品牌带进虚拟世界 , 吸收年轻人 。比如钟薛高和虚拟偶像阿喜合作 , 此前加多宝、KFC植入《和平精英》等游戏合作 。
在没有元宇宙这词之前 , 我们就管它叫“植入”或者“联动” 。
网络运营商:做出内容 , 卖算力
除了上面说的 , 其实许多行业都已经从吹概念、蹭热度的阶段走出 , 开始用元宇宙技术和元宇宙化去解决问题 , 房产、家装的虚拟社区、VR看房、装修 , 金融的ai管家都是 。
但他们还只是用了技术去解决老问题 , 要找一个真正可以、且似乎在做元宇宙的角色 , 国内可能最适合的就是网络运营商 。
一方面 , 他们是国字头的 , 靠近政策 , 对“未来”的责任更大 。
另一方面 , 他们是企业 , 也要卖货 。他们的货是网络带宽、算力 , 想把这些卖出去、卖更多 , 眼前的方式就是建能力的同时做内容 , 并带着其他行业 , 一起做元宇宙 。
信通院5G数字文创研究中心副主任林瑞杰称 , 当前5G商业化的问题主要在两点:成本高、应用场景少 。只有找到更多需求、场景 , 让更多人分摊基建成本 , 企业利润才高 , 网络运营商亏的才少 , 5G才能逐渐实现商业化 。
所以在线视频、智能机火了 , 3G才好;高清视频、直播、手游火了 , 4G才好 。同理的 , 云游戏、虚拟现实体验火了 , 元宇宙起来了 , 5G才能好 。
换句话说 , 谁都能靠胡扯混一混元宇宙 , 只有运营商不行 , 他们是最需要元宇宙内容的人 。
比如中国移动就已经投入大量资源搭建云能力 , 同时去做达成元宇宙所需要的、真实存在的内容 。在他们的“元宇宙MIGU演进路线图”里 , 没有特别遥远的“世界” , 只提具体的技术、资源、组织支持 , 能做什么实在的内容 。

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