玩家|iGame GeForce RTX 3070 Customization OC LHR 显卡评测( 三 )
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并且这款游戏还支持 Nvidia Reflex 低延迟 , NVIDIA Reflex 是一项面向电竞玩家的功能 , 它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作 , 从而大大减少甚至消除渲染队列 , 这使得响应时间更快 , 瞄准精度更高 , 振刀都感觉快人一步 。
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在《CS:GO》中 , 实测在 2K 分辨率最高画质下运行 BenchMark 能跑到 396 帧 , 除了“众生平等烟“以外 , 其它所有情况下都能稳定在 400 帧以上 , 射击手感非常棒 。
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《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark , 实测在 2K 分辨率最高画质下能跑到 297 帧 , 体验极其出色 。
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接下来我们测试一下配置要求更高的 3A 大作 。 在《古墓丽影:暗影》中 。 2K 最高特效下运行 BenchMark , 帧数能达到 82 帧 , 可以全程流畅游玩 。
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在新推出的 3A 大作《使命召唤:先锋》中 , 2K 最高画质下 , 可以跑到 160-170 帧左右 , 体验非常出众 , 这款游戏也是支持 Nvidia Reflex 的 , 能显著降低射击延迟 。
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在《战地 2042》中 , 我们开到 2K + 最高画质 , 即便是 128 人的大战场依旧可以达到 80-90 帧 。 不过不少玩家反应战地 2042 更吃 CPU 一些 , 在 12 代酷睿带来多核普及后应该会有更好的表现 。
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在“董小姐历险记”《控制》中 , 2K 最高画质最高光追下依旧能达到大约 95 帧 , 这个体验相当出色了 。
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在《孤岛惊魂:新曙光》中运行 BenchMark , 平均帧数为 98 帧 , 同样可以流畅游玩 。
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最后测试一下《荒野大镖客 2:救赎》的 BenchMark , 2K 分辨率注重质量档位下 , 平均帧数达到了 76 帧 , 西部的荒野也变得栩栩如生了起来 。
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