其实喜欢魂系列的人 , 大部分都是比较坚韧与有耐心的人 , 魂中boss的重复攻略是很枯燥的 , 硬着头皮刷过去只会感觉到烦闷 , 往往需要观察、试错、最后才能慢慢磨死 , 对于玩家来说这不仅是一场游戏上的考验 , 也是一场耐心与观察的试炼 。 相反在电子竞技中最为看重的反应速度 , 在魂类游戏中也只能得到一个盾反的优势 , 该吃陷阱还是得吃陷阱 。
宫崎英高的用意比起现在各类超加速的游戏来说 , 都显得更加珍贵 , 虽然要吃苦 , 但达成任务的成就感 , 也是目前大部分游戏中的顶级水平 , 玩游戏为了爽没错 , 但要怎么才能达到爽的巅峰 , 魂系列已经给出了答案 , 这大概也是我们一直喜欢老贼的原因吧 。
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