星球大战|《星球大战1313》团队还曾开发《星球大战:前线》重启作

在LucasArts被迪士尼收购之前 , 曾在2012年E3期间公开了一款名为《星球大战:1313》的游戏 , 这款游戏相比其他星球大战游戏更加阴暗、成人化 , 但是该项目最终被迪士尼放弃 。
而据当时在 LucasArts 工作的游戏顾问/编剧 Celia Hodent 透露 , 除了《星球大战:1313》之外 , 开发团队还制作了一款《星球大战:前线》的重启作品 , 尽管该作已经接近完成 , 但最终还是和《星球大战:1313》一样未能面世 。

星球大战|《星球大战1313》团队还曾开发《星球大战:前线》重启作
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注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在2004年9月18日由LucasArts发行 , 游戏以多人对战为主 , 游戏方式类似《战地1942》 , 每场战斗的地图上都存在一些关键点 , 能占领全部关键点的一方将获得胜利 。
在2015年的时候 , EA DICE为我们带来了《星球大战:前线》的重启之作 , 并在2017年推出了第二部作品 。而根据 Celia Hodent 的说法 , 早在2012年左右的时候 , LucasArts就已经在开发一款类似的游戏了(该工作室在2013年因迪士尼的收购而关闭) 。而且这个重启作品似乎与Free Radical Desig工作室在2006年就开始制作 , 但最终夭折的《星球大战:前线3》有所不同 。

星球大战|《星球大战1313》团队还曾开发《星球大战:前线》重启作
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星球大战|《星球大战1313》团队还曾开发《星球大战:前线》重启作】星球大战:1313
尽管游戏未能发行 , 但《星球大战:1313》曾有不少消息曝出 , 该作讲述的是一个与当下大热美剧《曼达洛人》类似的赏金猎人的故事 。《战神》总监Cory Barlog就在推特上表达了希望《曼达洛人》能够推出单人游戏的想法(相关报道) , 而这也是Celia Hodent爆料的前因 , 她回复Cory Barlog表示“我们尝试过了” , 还配上了一张《星球大战:1313》的海报图 , 并在随后的回复中透露了《星球大战:前线》重启作的相关信息 。

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