钟离|原神:钟离太废,官方宣告1.2版本内容,又玩了两个月的半成品

钟离过于废这件事 , 全球玩家都是有目共睹的 , 小萌觉得如果不改的话 , 风评很难像公子一样翻身了 。
【钟离|原神:钟离太废,官方宣告1.2版本内容,又玩了两个月的半成品】公子再不济还有一段时间的爆发 , 配合元素反应伤害还是在线的 。

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而钟离本身伤害不行 , 又是孤儿岩系 , 自然就不可能有翻身的那一天了 。 除非策划在下个版本搞大量岩盾怪物强推钟离?
当然这也只是咱们玩家的看法 , 其实关于钟离强度的问题 , 玩家已经联合引爆各大论坛媒体之中了 。

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官方对此没有做出任何回应 , 不过却发出了1.2版本的内容 , 不知道是不是试图转移玩家的视线呢?
话不多说 , 咱们先一起看一下1.2版本的更新内容 。
第一点 , 解锁好友之间的聊天 。
虽然说和认识的朋友一起玩游戏 , 之前不能聊天交流会很麻烦 。

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但是不能聊天没法交流 , 不是一开始官方自己推出的特色内容吗?这下好了 , 你游特色都没了还说个啥 。 (手动滑稽)
有关于好友的问题 , 这次还推出了好友备注的内容 , 可以备注上以免分不清改名字改头像的朋友们 。
第二条 , 为路痴增加追踪标记 。

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以往任务虽然会在地图上标记出一个点 , 但也依然有不少玩家走着走着就偏了 , 还要多次打开地图来看 , 就很麻烦 。
第三条 , 是关于副本和掉落物品的优化 , 推出副本中可以选择再次挑战 , 物品自动拾取啥的 。
这一点确实是非常有用的优化 , 再也不用在无意义的地方浪费时间了 。
第四条 , 增加剧情自动播放和剧情回顾 。

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剧情自动播放确实也是非常重要的一项优化 , 每次看他们说话太慢都点的手疼 。
不过小萌倒是觉得出一个剧情跳过也是非常有必要的 , 毕竟也不是每个玩家都喜欢看剧情 , 这一点还是有必要尊重玩家的习惯的 。
第五条 , 组队时有玩家退出不会影响游戏进度 。
每次组队的时候有一个玩家退出 , 其他玩家都无法再进行 , 也是非常的烦人 , 这一点优化也是很有用的 。

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第六条 , 每个角色升级突破 , 赠送三个相遇之缘 。
在1.2版本中 , 角色突破到20级 , 50级 , 70级 , 这三个等级会赠送一个相遇之缘 , 也就是每个角色可以拿到三个 , 现版本中已拿到这三个等级的也可以补领 。
对于大佬和肝帝来说 , 这一点还是非常有用的 , 下一个版本恐怕可以白嫖到不少十连抽了 。
小萌个人觉得这也是唯一一项实质性的优化了 , 但同时也存在着很大的争议 , 毕竟原神世界中资源比较有限 , 是否有必要为了拿三个相遇之缘把不必要的角色提升到70级 , 这就需要玩家们自己进行合理的预算了 。

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说了半天也没有什么新的玩法和地图什么的 , 又是不停的在优化已经有的东西 , 合着咱们又玩了两个月的半成品 , 如果就这点内容的话 , 恐怕不足以让小伙伴们从钟离的阴影中脱离出来吧 。
钟离太废 , 官方宣告1.2版本内容 , 又玩了两个月的半成品 。 不知道小伙伴们对于这个事情怎么看呢?欢迎留言评论出你的想法哦!

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