|原神:元素附着机制第二期,强弱附着本质以及破盾的相关原理
作者:NGA-ZangYu233
我并不认为水盾是BUG 。授人予鱼不如授人予渔 , 看懂了本攻略 , 破盾怎么破要破几次自己就懂了 。
首先声明一下 , 以下内容包含了我个人对于游戏内原理的推测 , 我的推测只是对游戏内的部分现象进行总结分析归纳出的结论 , 并不能保证一定正确 。还有就是测试结果是由我和另一位大佬shallow梦一起得出的 。
先回答上一期评论区提出的一个很有趣的问题 。
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这个问题就是可莉在打无相之雷的时候 , 发现平A第1、4、5次能触发超载 。
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所有法器类角色都有这个特点 , 第1、4次攻击能触发元素附着 , 然后第5、8次攻击能触发元素附着 。注意我是把他分开了算的 。1、4是一组;5、8是一组 。
没错他就和奥兹的攻击一样 。奥兹的攻击每6次视为一次技能 , 而法器的普攻每4次视为一个技能 。第4次可以附着元素是因为元素附着CD到了 , 而第5次则是因为视为第二个技能的第1次攻击 , 所以也能附着元素 , 而第8次视为第二个技能的第4次攻击 , 因为元素附着CD到了 , 故也能触发元素附着 。
正片开始:
明确一下我对强弱附着的定义 , 所谓强弱附着 , 指的是技能本身的附着的强弱 。强附着技能可以给怪物附上约12S的元素 , 附着量为2 。弱附着技能可以给怪物附上约9.5S的元素 , 附着量为1 。北斗Q的附着量为4 。那如何解释弱附着 附着量为1能持续9.5S , 而强附着 附着量为2持续12S而不是2倍的9.5S?
根据测试结果 , 推测不同强度档位的元素随时间衰减的公式不一样:所有元素在刚附着上的大概约5%左右时间内 , 会快速损失约20%的附着量(并不准确 , 有待精确测试) , 之后会呈线性衰减 。
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测试思路来自于大佬roxbox大佬的评论:骗骗花有一个技能会给自己上个元素盾 , 只要掐准时机在上盾前给怪物附上元素 , 在根据骗骗花上盾后损失的部分的比值 , 就能推出中间空挡的时间里 , 元素损失了多少 。当不发生元素反应时 , 元素按上图衰减 。
当发生元素反应 。先上结论 。无克制关系为1:1消耗;克制元素:被克制元素为1:2消耗;比如我现在用班尼特先给怪物上一个强火 , 然后我切丽莎A一下(9.5S) , 先看元素 , 先手元素为火 , 后手元素为雷 。则可以理解成主元素为火 , 客元素为雷 , 发生超载反应 , 且雷火元素无克制关系 。
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所以反应后火元素直接扣除雷元素的附着量的1倍 , 也就是火附着直接按照公式扣除1单位的附着量 , 然后继续按公式衰减 , 直到消失 。
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再比如 , 我用班尼特先给怪物上一个强火 , 然后我切芭芭拉A一下(9.5S) , 先看元素 , 先手元素为火 , 后手元素为水 。则主元素为火 , 客元素为水 , 发生蒸发反应 , 且水克制火 。
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所以反应后火元素直接扣除水元素的附着量的2倍 , 也就是火附着直接按照公式扣除2单位的附着量 , 火直接消失 。
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再比如 , 我用班尼特先给怪物上一个强火 , 然后我切凯亚E一下(12S) , 先看元素 , 先手元素为火 , 后手元素为冰 。则主元素为火 , 客元素为冰 , 发生融化反应 , 且火克制冰 。
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所以反应后火元素直接扣除冰元素的附着量的0.5倍 , 也就是火附着直接按照公式扣除1单位的附着量 , 火继续按公式衰减 , 直到消失 。
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也就是说 , 客元素可以消耗无克制主元素的 等同附着量 , 可以消耗克制主元素的 双倍附着量可以消耗被克制主元素的 一半附着量 , 此外 , 目前已知的克制关系有:水克制火、火克制冰 , 冰与水之间无克制关系(冰克水是错误的 , 或者说 , 冰克制水的体现和这里无关) , 还有我猜测 , 风和岩被水、雷、火、冰4种元素全部克制 。
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感电的机制和别的反应又不一样 。举个例子:我用芭芭拉先给怪物上一个弱水 , 然后我切北斗E一下(12S) , 先看元素 , 先手元素为水(9.5S) , 后手元素为雷(12S) 。此时主元素为雷 , 客元素为水 , 发生感电反应 , 推测:谁强度档位高 , 谁为主元素 , (每0.5为一个强度档位 , 同档位先手为主元素)也就是感电是唯一一个后手元素可能会残留的反应 。
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接着说 , 发生感电反应 , 雷和水无克制关系 。别的反应是啪一下就结算了 , 而感电是双方元素不断反应 , 每次反应扣除双方0.5单位的附着量 , 并触发一次感电伤害 。不断重复此过程直到有一方元素变为0 , 光看图可能理解有点难 。
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此时 , 也就是触发一次感电后 , 雷和水都没有消失 , 再次发生反应 , 同样主元素为雷 , 客元素为水 , 再次触发感电 。这一次反应过后 , 水元素消耗殆尽 , 怪物头上雷元素残留 , 反应结束 。
这里再次强调一下两个最重要的点:
1.弱附着技能的附着量为单位1 , 强附着技能的附着量为2;
2.元素反应本质上是主附着元素遇到客附着元素发生反应 , 反应后残留机制为 , 主元素附着量根据克制关系减去客元素附着量 , 无克制关系为1:1消耗 。克制元素:被克制元素为1:2消耗 。
下面说一下破深渊法师的盾的原理 , 深渊法师的盾本事就是一个元素附着量是12的盾 。理解了以上2个重点 , 你应该自己就能推出来 , 破盾怎么破、要几下破 。不过强调一下 , 大剑、爆炸、等级压制、甚至伤害都或多或少的会影响破盾的效率 , 但是最重要的还是附着量 , 以下结论都是抛开除附着量其他的不谈 。
大家都知道安柏破冰盾只需要3下重击 , 怎么理解?安柏重击为强火 , 带2个单位的火附着量 , 又因为火克制冰 , 所以2个单位的火附着量能消耗4点冰附着量 , 所以3下就能破冰盾 。
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火盾同理 , 拿水破火盾只需要拿出6点水附着就能破 , 但水元素目前强水很少 , 基本就只有公子有 。
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而拿雷破火盾 , 因为无克制关系 , 需要拿出12点的雷附着 。而拿冰破火盾则需要拿出24点冰附着 , 虽然重云E和凯亚E都是强冰 , 但依旧太慢 , 不推荐 。拿风和岩破盾同理 , 把风和岩当做被克制元素 , 同样需要24点附着 。
而破水盾就相对难一点 , 因为经过测试没有元素克制水 , 雷破水由于感电的机制 , 你一个4点雷附着的北斗Q打上去 , 他水盾并不是立马掉4点 , 也是0.5、 0.5的掉 , 一共啪啪啪啪掉7次一共掉3.5 , 其中少0.5因为时间被损耗掉了 。
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而火元素需要24点火附着 , 所以 , 目前破水盾只能靠冰 , 一方面是因为能冻住打的方便点 , 另外一方面也是因为其他3元素都拉了跨 , 只能靠冰 。提供一个思路 , 水深渊法师挂冰后 , 由于冻结状态是冰附着 , 此时拿风主E会转成冰打出多段冰附着 , 可以大量消耗水盾 。
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另外温迪大招转元素也能快速破盾 。额外提一下 , 迪卢克E为弱火 , 拿来破冰盾本来应该是6下 , 但是由于是大剑攻击(可能是由于大剑破冰) , 所以带武器和圣遗物的迪卢克破冰盾只要4下 , 而不带圣遗物和武器也只要5下 。迪卢克 , yyds 。
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