|《地平线:黎明时分》登录PC 引得微软争相效仿

众所周知《地平线:黎明时分》是2017年发售的 , 经过了三年的洗礼 , 终于在3年之后登陆了PC平台 。能够看到最近一两年是次世代游戏过渡时期 , 索尼此举无非就是想让这款作品多卖一些而已 , 微软也效仿索尼把自家多款游戏登陆PC平台 。近日就有媒体称 , 索尼和微软的决定才是利好PC端玩家的做法 , 能多卖一些玩家也能多玩游戏 , 一石二鸟何乐而不为 。那在这个好消息的节骨眼上 , 就来解析一下这款游戏究竟好不好玩?
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2017年虽然有很多大作上线 , 但是在其中会发现因过多吸取其他作品优点 , 而多少营养过剩的果实 , 那就是《地平线:黎明时分》 。游玩本作玩家会着道许多其他作品的影子 , 让你的大脑360度旋转不停跳跃不停歇 , 比如古墓丽影、神秘海域、刺客信条、巫师3 。本作讲述了距今1000年以后的未来 , 世界末日后文明倒退至母系原始社会的人类 , 受到机械怪兽的统治 , 再这样一个后启示录的大背景下 , 主角阿洛伊为了寻找身世之谜 , 踏上冒险的旅途并解开历史阴谋的故事 。

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不得不说原始人类于未来机械怪兽的搭配着实新颖 , 游戏的前期在世界为什么会变成这样等等疑问勾起的好奇心迫使下 , 让玩家开始迫不及待的开始探索这个崭新的世界 。然而随着剧情的发展 , 故事走向见见有种似曾相识燕归来的感觉 , 并且后期关键信息的喷涌式的灌输下 , 玩家不得不停下来阅读与聆听大量文本录音 , 有种备考英语4、6级的感觉 , 玩家的体验并非那么良好 。

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本作的画面表现上可以说是有一次的视觉盛宴 , 绚丽的光影、茂密的植被、动态的世界、迷人的天气和昼夜循环系统让本作勾画出美丽多样的大自然和地下遗迹 。还有精致的怪兽点缀在地图的各个角落 , 给这个世界增添了意思神秘的色彩 。但是本作却在细节处理上有点不尽人意 , 比如女主踏雪无痕的轻功 , 在游玩本作之时你可以尝尝碰到那些场景 。总体来看 , 画面是没的说 , 但是其他方面却只能用说的过去来形容 , 喜欢优质画面的玩家可以去常尝试一下本作 。

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