魔兽世界|如何在《魔兽世界》中找回最初的开荒体验


魔兽世界|如何在《魔兽世界》中找回最初的开荒体验

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我们已经好久没有跟大家聊《魔兽世界》怀旧服了——上次“怀旧服”三字在游研社出现 , 还是半年多以前TBC怀旧服公布上线日期 。
之所以不聊它 , 原因很多 。 2年多过去 , 大家现在都很了解怀旧服到底在玩什么、有什么乐趣 , 没必要我们再多做介绍 。 另外怀旧服的游戏内容没法像一款新游戏一样不断更新 , 以至于关于它的有趣故事都已经被讲完了 。
【魔兽世界|如何在《魔兽世界》中找回最初的开荒体验】
当年我司怀旧服文章的频率
实际上 , 这也是怀旧服本身面临的窘境:玩家群体逐渐固定 , 内容被消耗光 , 游戏似乎越来越无聊了 。
推出后续版本的怀旧服是一个解决办法 , 但作用也有限——后续版本怀旧服的内容总有一天也会被消耗光 , 而越新的版本 , 玩家的怀旧欲望也越低:总不能暂别8.0三四年 , 就让我们重新回去打恩佐斯吧 。
所以 , 《魔兽世界》试图用另一个办法维持怀旧服的活力:推出赛季服 。

简单来说 , 赛季服是仅仅持续1年时间 , 节奏更快、难度更高的怀旧服务器 。 1年之期一到 , 现有赛季服就会关闭 , 同时开放新一批持续1年的赛季服 。
很多人看到这 , 会第一时间联想到“滚服模式” , 但赛季服和滚服其实有着本质不同:传统页游的滚服 , 是因为老服务器已经有太多积累了大量资源的老玩家 , 只有去新服务器才能重新开始 , 公平竞争;可《魔兽世界》并不存在“资源积累”这一说法 , 反而是越玩到后期 , 新玩家追赶越快——不少玩家戏称为“早玩早享受 , 晚玩免费送” 。
怀旧赛季服 , 更像是《暗黑破坏神》系列的赛季模式 。 其目的不在于平衡玩家间的竞争 , 而在于提供给玩家源源不断的开荒体验 。

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