魔兽世界|如何在《魔兽世界》中找回最初的开荒体验( 二 )


开荒是《魔兽世界》最有意思的部分 。 我回首自己的魔兽时光 , 发现记忆最鲜明的那些瞬间 , 都发生在开荒过程中:没有坐骑时摸索着在地图间穿行 , 一次次被路边的野怪追上 , 打回上个复活点;做任务途中偶遇精英怪 , 单挑被秒杀后呼朋唤友 , 酣战10分钟终于复仇成功(然后在庆祝胜利时被刷新出来的精英怪再次杀光);彻夜不眠研究团本Boss的时间轴和处理办法 , 黎明时分终于过掉Boss , 所有人骑上坐骑在Boss尸体上合影;

我最近一次和朋友开荒成功后的截图
开荒体验的宝贵还体现在它的难以复制上 。 你可以无数次再去击杀那个Boss , 但当初挣扎求生、与所有人一起奋力一搏的体验 , 永远只有那么一次 。
而赛季服的种种新设计 , 都力图营造出开荒的氛围 , 为玩家再现当初的开荒体验 。

升级是怀旧服开荒中比较无聊的部分 , 因此赛季服的升级速度有了大幅提升:不管是做任务还是单纯打怪 , 都能很快满级——开服仅仅2天 , 就有玩家不舍昼夜肝到了满级 。 普通玩家也不用再像之前那样苦苦做任务、进AA队 , 玩上两三周 , 怎么也满级了 。
已经被玩家们研究透彻的各个副本 , 在赛季服得到了增强:禁用世界buff、提高Boss血量、恢复不少在曾经的测试版本中被移除的机制……
除此之外 , 赛季服还有不少人性化改动:矿石与草药的产出量大幅提升 , 原先副本门口仅做标识的集合石也变成可以拉人的召唤石 。
不难看出 , 所有这些改动都是为了让玩家更好、更快地进本开荒 。 当然 , 赛季服并不只有打副本这一种开荒方式:玩家还可以选择“一命通关” , 在低等级领取一个名为钢铁之魂的buff , (一个角色一生只能领取一次)一旦角色死亡 , buff就会变成黯淡之魂 。

不过 , 这些设计固然不错 , 却有可能毁于一旦 。 原版怀旧服开放不久 , 大量脚本和机器人就涌入了服务器 , 给所有人的游戏行为都定了价:草药、矿石、经验值乃至装备 , 什么都可以用钱买到 。 试想 , 一个团队花一晚上才能击杀的Boss , 在淘宝店只卖10块钱 , 如此大的落差 , 自然谈不上什么开荒氛围 。
在这点上 , 赛季服拿出了曾经维持住2008年《魔兽世界》游戏环境的老办法:上GM人工维护 。

曾经 , 《魔兽世界》的大马路上是能看到GM说话的 。 零几年时 , 不少人都有“开加速齿轮在野外狂奔 , 随即被GM搭话并封号”的黄金体验 。 后来 , GM逐渐退化 , 仅仅存在于表单和私人聊天框中 , 与其说是游戏管理员(GAME MASTER) , 倒不如说更像是小客服 。
而赛季服中 , GM又以深度参与的形式出现在了大马路上 。 这种深度参与的直接结果就是 , 玩家不用再等待漫长的审核流程 , 几乎是一举报一个准 ,。

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