游戏既可以单人游玩 , 也最多可以支持八名玩家的联机合作 。 但是 , 从复杂的科技树和天赋系统角度分析 , 游戏重心更偏向于玩家之间的团队合作 。 所有玩家各自发展不同的科技树和天赋组合 , 相互补充 , 查缺补漏 , 共同发展 。 然而 , 一些普适性的科技和天赋在游戏中相当实用 , 几乎任何发展方向都有无可避免的使用需求 。 因此 , 玩家人数越多 , 越能体现科技树和天赋系统的重要性 。
而这对于单人玩家而言 , 游戏的平衡性和娱乐性大大下降 。 虽然在天赋中特别设立了“单人”天赋大类 , 里面的天赋也确实比非“单人”类的其他同属性天赋有所提升 。 但是其属性提升有限 , 且无专精发展 。 此外 , “单人”天赋不能适用于团队游戏中 , 却额外占用了天赋点数 。 因此 , 在不能洗点的情况下 , 包括单人玩家在内的大部分玩家都不会考虑“单人”天赋 。
游戏中影响玩家视力的不仅只有黑夜 , 还有游戏独特的阴影效果 。 游戏开始前 , 务必更改显示器的设置(偷偷告诉你百度有教程) , 否则进入游戏后 , 只要存在物品遮挡导致的阴影 , 视线极其黑暗 , 想要找到物品非常困难 。 萌新玩家完全不知 , 只以为是挑战 , 而我要克服艰难 , 完成任务 。 双眼失明丝毫不影响我砍树伐木 。
总结 , 游戏目前基本框架已经搭建完善 , 但是其中的各部分细节仍急需优化 。 希望制作组能够听取玩家的意见 , 认真修改细节、优化游戏 , 取其精华去其糟粕 , 制作出一部优秀的作品 。
观众老爷认可芝麻观点的麻烦点赞转发 , 一键三连 , 芝麻祝老板生意芝麻开花节节高 。
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