甚至有人调侃“这要是维护一天是不是就发达了?”有些玩家干脆趁着维护的时间跑到B站看内测玩家做的游戏攻略视频 , 以保证自己能在游戏开服之后以最快的速度熟悉它 。
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(期待开服)
时间来到了当天的晚上9点 , 玩家等来了第二条公告 , 运营方仍然没能战胜bug , 维护时间要往后延了 。 官方整合了截至21时承诺的13500罗兰钻并再次承诺每多维护一小时给1500罗兰钻 。 《终焉誓约》的开服首日 , 铩羽而归 。
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玩家的反应也各有差异 , 有些玩家“结合时事” , 开玩笑地用停服来调侃游戏 。
有些玩家表示理解并提出一些建议 , 让官方注意开服的时间 , 给制作组施加压力的同时也缓解了玩家等待许久的躁动情绪 。
等我再次关注游戏情况 , 已经是第二天的中午了 。 心想着“一天了啥问题都应该解决了吧”然后点开了TapTap , 但出乎我意料的是 , 游戏竟然还没开服 。 而与此同时我还看到了10号凌晨1点时官方发布的一篇公告 , 他们表示10号中午12点就会修复问题并开服 。
但是这篇公告却让玩家炸锅了 。
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公告表示最终的维护补偿为20000罗兰钻并外加20张英雄招募券 , 根据游戏内250罗兰钻一抽的价格 , 维护补偿合计100抽 。 但是如果按照之前官方承诺的维护补偿 , 截至12点 , 玩家应当得到的是36000罗兰钻外加20张英雄招募券 。
玩家表示能够理解但是无法接受官方出尔反尔的行为 。 长久的等待加上官方慌忙中做出错误决断 , 玩家的消极情绪出现集中爆发 , 一时间抱怨浪费时间、游戏停服的梗图在玩家社区横飞 。 随之而来的就是游戏评分的暴跌 , TapTap评分在玩家的骂声中跌到了5.6分 , 并持续地降低 。
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终于到了10号中午12点 , 然而非常遗憾 , 官方再次发布了新的公告 , 他们经过了一夜的努力 , 还是没能修复问题 , 开服再次延期 。
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玩家们在“嘲笑”之余也感慨道没见过炸服炸这么久的 , “一炸就是两天 。 ”甚至有玩家表示“对游戏没期待了 , 对游戏啥时能开服更有兴趣 。 ”
更让人哭笑不得的是 , 连续两次发布公告都使用的一张满面笑容的致歉图 , 也成为了玩家的攻击点 。
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