taptap|开发团队已经奋战50多个小时,这款炸服了3天的二次元新游能逆袭吗?( 三 )



taptap|开发团队已经奋战50多个小时,这款炸服了3天的二次元新游能逆袭吗?
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随后的10个小时里 , 论坛上的舆论不断发酵 , 甚至在下午6点-8点游戏无法在TapTap上通过搜索的方式找到 , 官方的压力越来越大 , 各种舆论在玩家社群中肆意横飞 。 评分一度跌至4分以下 。
在10号的晚上10点 , 官方发布了致歉信 , 解释了这两天以来遇到的问题 , 并意识到了之前削减维护补偿的错误决定 , 同时也表示会补齐10号1点至22点的所有承诺 , 奖励30000罗兰钻+10张英雄招募券 , 并合并9号承诺的20000罗兰钻+20张英雄招募券共计230抽的补偿 。
而这 , 是目前项目组所能给出的最大补偿了 , 再超过这一额度游戏就容易玩崩了 。

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官方的表态缓和了玩家情绪 , 也终于让维护补偿的舆论逐渐平息 。
终于 , 到了11日晚上10点左右 , 官方再次发布公告 , “技术团队在奋战50多个小时后 , 已制定了登录问题解决方案 , 但仍然无法保证100%修复问题 。 ”

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游戏将尝试在12月12日早上10点重新开启服务器 。
二、这本是一款饱受期待的游戏
《终焉誓约》是由网龙制作的一款回合制JRPG , 根据游戏内测的内容来看 , 游戏采用动画播片的过场演出 , 在游戏的关键剧情中都制作了质量不低的过场动画 。 虽然这些年来不少二次元手游都会在游戏中添加动画以提升游戏质感 , 但是《终焉誓约》主打的全动画过场却需要不低的成本 , 制作组在剧情塑造上是没少下功夫的 。

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同时 , 游戏的战斗方面也同样进行了相当规模的制作 。 内测中 , 游戏采用即时渲染的战斗演出 , 并且为角色设计了不同的攻击动作及演出 , 配合着成熟的运镜和动作设计 , 整场战斗的观感可谓是相当不俗 。

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(截图来源于B站up主@丸子)
战斗机制方面 , 游戏将角色分为了四个阵营 , 每个阵营都有阵营独特的buff , 且上阵人数均为同一阵营时才能获得阵营buff , 上阵队伍限制3人 。
游戏还将上阵角色分为前锋、中锋和大将三个位置 , 不同位置的角色拥有不同作用 , 每名角色设计了3个招式和一个奥义 , 这些角色叠加buff后能打出高爆发伤害 。 从内测的体验中能感受到 , 游戏战斗流畅迅速的同时也给予了玩家充分的策略性玩法 。

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