|Xbox高管:主机业务是我们未来发展策略的基石
几年来 , 很多业内人士都在探讨游戏主机的世代更替模式即将走向终结 , 不过根据微软的看法 , Xbox主机实际上将会成为未来策略的基石 。
本世代将会成为最后一个主机世代吗?这是很长一段时间以来很多人都在探讨的一个问题 。之前有人认为上世代主机可能成为最后一代主机 , 特别是微软在重金投入云游戏和游戏订阅服务Xbox游戏通行证的时候 。但在微软公布Xbox Series X之后 , 这些猜测才被证实是错误的 。微软在本世代主机之后还会发售后续机型吗?现在猜测还为时尚早 , 但在今年的巴克莱全球技术、媒体和电信会议上 , 微软可能对接下来的方向提供了一些预测 。
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在回答关于主机未来方面的问题时 , Xbox首席财政官Tim Stuart表示 , Xbox实体主机对于微软的业务模型来说至关重要 , 主机已经成为了公司发展策略的版图之一 。
“我觉得过去20年间一直有声音在说这是最后一个主机世代了 。但实际上 , 主机已经成为了我们发展策略的基石 。主机是一个拥有超过三千款游戏的生态 。我们可以把这些团队转到xCloud上面 , 可以把它们放到我们的Azure数据中心 , 可以联结世界上90%的玩家 , 这都源于我们高性能的主机硬件 。拥有这样的内容流水线 , 拥有这些游戏 , 拥有这些玩家群体之后 , 主机自然就会成为我们业务版图的重要部分 。”
Stuart承认本世代相比之前的主机世代有所不同 , 这也从微软实现主机独占的方式上能看得出来 。
“没错 , 这是一个很不同的世代 。我要强调的一点 , 这次我们将主机视作版图的一部分 , 而不是整个版图 。我们并不专注于为次世代主机制作《光环:无限》这样的独占 , 而是要以用户为中心 , 做一些能够在众多主机中能让我们的手柄独占的东西 。”
“我们考虑的是一个生态 , 并不是Netflix考虑订阅人数和Facebook考虑月活用户那样的 。我们考虑的是一个生态和用户群体 , 主机至关重要 , 而微软的增长和PC层面上的增长也很重要 。移动端也是一样 。在地理上也要扩张 。”
“如何拿下非洲和印度市场?如何创造新的业务模型?主机帮助我们进行创建 , 主机就是我们未来发展的基石 。”
【|Xbox高管:主机业务是我们未来发展策略的基石】这篇回答可能就反映了微软对于主机业务未来的看法 。
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