芮尔是一个具有双形态的重装坦克 , 分为步行与骑行两种形态 , 不同形态有不同的特点 , 玩家需要注意芮尔W与E两个技能的机制 。
双形态机制(W)
芮尔在骑行状态下 , 有一个被动的5-15%移速加成 , 换言之就是骑行状态跑得快 , 同时还有一个减伤BUFF , 受到的伤害降低1-3% , 很肉 。
步行状态下基础移速降低到250 , 跑得非常慢 , 而且即使加速也有移速限制 。
但是步行状态下有10%的额外双抗加成 , 换言之芮尔的两种形态 , 都很抗打 , 相比之下骑行状态更灵活 , 而步行状态则更肉一些 。
切换形态的唯一办法是用W , W1(骑行转步行)突进击飞 , W2上马加速 , 两个W共用一个冷却时间 。
双技能机制(E)
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E的两个技能不共用CD , E用来绑定队友(给队友加双抗)的CD很短只有3秒 。
绑定状态下施放E , 会解除绑定并且眩晕你和你队友之间的敌人 , 实测这个技能眩晕范围很大 。
另一个重要机制是如果E2的CD小于E1且队友在E范围内 , 会重新进行绑定 , 同时如果芮尔以自己为目标的话 , 也会解除绑定 , 想要打晕眩需要点敌人为目标 。
【技能|新英雄芮尔技能机制】文章源自网络
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