魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】

下周三 , 12月16日 , 炉石传说的冬幕节活动就要上线了 , 而我们也将在这天 , 迎来久违的补偿 , 登录即领500金币+5卡包 。
虽然在蓝贴中只提到了登录奖励 , 但在后续官方也证实了这一消息 , 这次的登录奖励就是给大家的奖励模式补偿 , 而且在冬幕节活动期间 , 该有的活动任务 , 活动奖励还是会有的 。
此消息一出 , 有的玩家就信守承诺 , 选择“当场失忆” , 纷纷询问“最近发生什么事了?”但也一部分玩家认为 , 这些奖励并不能让人失忆 , 最多只能让他们处于一个中立的态度 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

老实说 , 菜狗我也觉得 , 根本问题不解决 , 光靠补偿是远远不够的 。而这个根本问题 , 就是全新的奖励系统 。如果奖励系统不能调整的令大家满意 , 那么矛盾就会一直存在 。
从11月13日 , 全新的奖励系统上线之后 , 对于存在的问题就一直都是大家的讨论的焦点 , 暴雪也曾做过几次系统上的调整 , 但除了奖励路线所需的经验砍了20% , 这个比较实在的操作之外 , 其他的也只能称得上是“微调” 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

先是把30级后的卡包换成金币 , 再把27和30级的奖励各加了50金币 , 最离谱的是把等级上限调至350级 , 虽然降低了每级的经验 , 但把奖励的金币也砍了 , 虽然升级快了 , 但最后能拿到的金币总量不变 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

或许暴雪还没意识到玩家会不满的真正原因 , 也有可能是他们真的想不出该怎么调整 , 所以今天 , 菜狗就想跟大家一起讨论一下 , 奖励系统到底该如何调整 , 才能让我们这些玩家满意!
关于奖励系统 , 我们把它分成奖励和成就两部分来聊 , 首先来说说奖励方面 。
奖励系统
新奖励系统下 , 最大的问题是金币的获取来源受到了限制 。想要获得金币就只能通过肝战令升级 , 而且在一些特定的等级还没有金币奖励 , 这就会经常出现一个非常尴尬的情况 , 比如说任务全清了 , 却也还差很多经验能到下一级 , 这时我有90金币 , 在过去 , 我可以去打个3胜拿10金 , 凑100去买个卡包 , 而现在 , 我只有去打几个小时 , 甚至十几个小时的天梯 , 拿到足够的经验升级 , 我才能拿到金币 。
这对于过去习惯了每天都能开一包的玩家而言 , 这并不能接受 。
所以就菜狗个人的拙见 ,“3胜10金“的问题是最应该被先解决的 , 这样至少能让我们每天都有稳定的金币获取来源 , 不至于几天升一级 , 才能拿一次金币奖励 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

就算不回归3胜10金 , 那也可以选择增加每级的金币奖励 。或者 , 除了每级固有的奖励之外 , 可以把每一级分成若干个阶段 , 然后每个阶段都有10金的小奖励 。
打一个比方 , Iksar曾表示天梯中打1个小时平均可以获得400经验 , 比如说我现在奖励路线升一级是3000经验 , 那就可以把这3000经验分成10个小阶段 , 每个阶段300经验 , 每到一个阶段 , 就能拿10金币 。
这样的话 , 就降低了玩家们获取金币的难度 , 也解决了目前 , 金币获取不灵活的问题 。
同时任务也存在着很大的问题 , 尤其是周常任务 。
这些周常任务一般来说都比较难完成 , 虽然竞技场周常任务和传说卡牌周常任务都将被移除 , 但对有些人来说 , 周常并不友好 。比如说我是一个沉迷下棋的玩家 , 结果这周的周常全都是天梯向的 , 那我就很难完成这周的周常 。
同理 , 只打构筑模式的玩家刷到酒馆任务时 , 这个任务或许就只好当它不存在了 。
如果每周周常刷新时 , 给玩家多个选择 , 让玩家自己选周常任务 , 那这样的尴尬还是能减少一些的 。比如说每个周常任务都有3种选项 , 一个天梯向 , 一个酒馆向 , 一个两个都可以完成的(例如使用N张某种族的卡牌) , 让大家自己去选择最适合自己 , 或者对自己难度最低的任务 , 这样还能变相提高大家肝奖励的效率 。
当然 , 除了奖励之外 , 成就系统目前也存在着很大的问题 。
成就系统
最直接的一点 , 也是最最需要改变的一点 , 就是成就系统会提前剧透 。
比如说开卡包的时候 , 刚开一包 , 都没看到卡牌泛出的橙色 , 系统就自动跳“传说收藏家”的成就了 。
除此之外 , 在酒馆战棋中的剧透情况同样非常严重 。打到决赛 , 两人都剑拔弩张 , 结果双方一见面 , 就跳成就了 , 虽然吃到了鸡 , 但也让本来紧张刺激的决赛 , 瞬间变得索然无味 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

虽然大部分“剧透成就”只会出现一次 , 但却也极大影响了玩家们的游戏体验 , 所以菜狗我觉得 , 剧透这件事一定要第一个解决 。
其次就是成就系统本身 , 除了一部分成就是带有的奖励的 , 比如给经验 , 卡包之类 , 但大部分成就 , 即使完成 , 也就只给成就点数 , 而且成就点数并不能换 , 或者解锁奖励 , 就是一个单纯的数字摆在那里 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

而且目前的成就系统中 , 只有自己能看到自己的成就 , 即使你把所有的成就都肝玩了 , 别人也不知道你肝了多少 。
这两点就让成就系统本身变得没有价值 , 我努力的肝成就 , 除了毫无用处的成就点数之外 ,得不到任何东西 , 也没有给别人展示 , 或者炫耀自己成就的机会 。
参考隔壁的魔兽世界 , 其实这两个问题是可以同时解决 , 在魔兽世界中 , 当你完成一些成就后 , 会给你专属的奖励 , 比如头衔 , 坐骑之类 , 你只要用着这个头衔 , 骑着这只的坐骑 , 别人就知道你做完了这个成就 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

而放在炉石当中 , 就完全可以参考魔兽中的成就奖励 , 比如出一个成就:“使用100张腐蚀牌” , 奖励一个头衔 , “被腐蚀的” , 这样你的ID就变成了“被腐蚀的 xxx” , 对手一看头衔 , 就知道你完成了这一成就 。
或者奖励一些异画卡 , 比如“使用100次伊瑟拉” , 成就完成之后 , 就奖励一张伊瑟拉的异画卡 。当你打出这张异画卡 , 别人就知道你完成了特定的成就 。
甚至于在战棋中 , 还可以用成就奖励英雄皮肤 , 比如说“挂机的阿凯”吃10鸡 , 奖励阿凯的皮肤 , 或者“从鲍勃的酒馆中购买1万个随从”奖励一个全新的鲍勃皮肤 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

当然 , 还有一种解决方案 , 就是把成就点数变为货币 , 可以去拿成就点数买一些专属的奖励 , 皮肤 , 异画卡之类 。
如果成就奖励是这些 , 那么我还是很乐意去肝成就的 。
魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】】另外 , 目前成就界面中 , 还有3个位置是空缺的 , 所以在后续 , 成就系统的内容一定会增加一些新的内容 , 希望这些新加的内容里 , 有些实质性的奖励吧 。

魔兽世界|补偿不能让我失忆?如果奖励系统这么改,保证人人都满意!【天天脑洞】
文章图片

文章图片

当然了 , 以上都是菜狗个人的一些拙见 , 各位观众老爷如果有什么好的想法和建议 , 也可以在评论留言 , 让我们一起讨论!
关于奖励系统的调整 , 你有什么好建议?

    推荐阅读