工作室|当主打“动作”的白金工作室来做“射击游戏”,会有怎样的效果?( 三 )



名为未知的机器人是个碎块聚合体 , 最初见到时是从上方管道落下一堆碎片的样子 , 刚开始还以为是上面在倾倒垃圾呢 。 不过开打后才发现是个挺麻烦的家伙 , 被抓到会一击必杀 , 打散他时 , 核心还会用那小短腿逃跑 , 场面颇为滑稽 。 后期出现外型像透明裸男的刺客型RI , 水晶毒蛇 。 会隐形并手发闪电举着一把能量剑朝我们冲过来赏个一发旋风斩 。 时间抓得好的话 , 可以用QTE直接反死他 。
【工作室|当主打“动作”的白金工作室来做“射击游戏”,会有怎样的效果?】此作的剧情就是不断前进到殖民地核心 , 大部分的场景没什么记忆点 , 不过还是有两个关卡让我印象深刻 。 一个是搭着车在轨道上与敌人交战 , 周围的弧形场景让人想起HALO 。 另一个是敌人有着超巨型载具 , 而我们要跟着大部队不断推进并入侵破坏他 。

俄罗斯之星的首领维克特扎伊采夫(Victor Zaitsev) , 长得就是一副标准反派样 , 有着强大的战斗力和苦大仇深的理由 。 因为站的层级太高 , 主角跟他实在是交集太少 , 被单方面玩弄在掌心而已 。 美国总统看起来很像是捏他那位未当选美国总统的希拉蕊 , 明明担当幕后藏镜人 , 但因为演出的太直白、收的也太快 , 打完会对他们的剧情有种茫然感 。
决战对抗的是名为Bogey的敌人 。 虽然因为会说话 , 看似俄罗斯之星首领穿着跟Sam类似的装甲在对话 , 但实际上只是远程操控的机器人 。 虽然会飞 , 但在子弹时间下不算太难打 , 可能也因此最后来个二打一增加难度 。 只要能量一用完就会被远程一顿狂轰滥炸 。 大部分的这类游戏都会对速度有所限制 , 冲刺、跑步一小段时间就没力 , 也移动得没比本作快 , 就算有喷射器也不过是往上飞 。 像本作一样能够长时间高速冲刺的实属少见 , 就我印象大概就《Wаrframe》和《变形金刚赛博坦的陨落》 。 变形金刚还得变成车才有这速度 。

系统问题我上面差不多都讲过了 , 基本上玩起来就是有能量就一尾活龙 , 没能量就龟起来或不断死命翻滚等冷却 。 不过要是不小心按到近战攻击导致瞬间过热 , 或是换导致降阶就不太爽了 。 剧情基本上跟没有一样 , 就只是个大背景放在那 。 中间过程基本上讲该去哪以及没什么意义的屁话 。 然后很短 , 打到结局会有种这一趟到底在打什么的感觉 。 剧情很明显是要用二代来接 , 不过白金到现在也看起来没有想要出二代的感觉 。

虽然又短又没什么吸引人玩第二轮的要素 , 不过装甲造型设计不错 , 很辨识度 , 打起来体验也有别于常见的射击游戏 。 价格不贵 , 也算好玩 , 组合包买起来绝对不亏 。

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