|真结局需要用完美存档来换!盘点那些难到离谱的TrueEnd达成条件( 二 )



不过说到True End条件隐藏的话 , 《女神侧身像》绝对不是唯一一款 , 如PS2的《圣魔之魂 II》也是以结局条件太隐藏著名 。 虽然近年Idea Factory是乙女游戏界的龙头公司 , 但其实至2000年代后为止 , 这家游戏商其实是以一个名为「Never Land」的同世界观游戏群为开发重心 , 不过由于各作水准实在太微妙 , 《混沌时代》或《圣魔之魂》已经算是较有名气的系列 , 知名度不怎样高 。 说回正题 , 2005年发售的SRPG《圣魔之魂 II》是Never Land的其中一分子 , 作中玩家可从属于帝国军、魔族及解放军的3名主角中自由更换视点进行游戏 。 正当大家以为只要完成3线视点 , 再加些手续的话就能看到True End了吧?年轻人你还是太天真了 。 此作的True End条件严谨程度可说是游戏史上顶级严苛!

首先玩家在每章节选择势力视点有概定次序 , 玩家在次序上有一点点出错就无缘True End 。 除此之外 , 各章战斗情况亦与True End直接关联 。 例如需要在一定回合内打倒强敌;不能打倒特定BOSS;又或者在某些版面上要达到指定回合(玩家需要特意等待才能满足条件)等;全部条件既细微又没有提示 , 在没有事前了解下基本上无法得知 。 由于条件实在太多及太隐藏 , 即使2005年攻略网站已经颇为盛行 , 当时网上也没有明确攻略情报指出True End的进入条件 。 即使之后官方攻略本发售 , 亦因为部分情报出错的关系 , 玩家必须要集结网络及攻略本两方面情报 , 方能把握全况 。 不过吹毛求疵的条件依然存在 , 玩家稍一不慎忘记了一些行动的话 , 到最后才发现是普通结局而不是True End , 可真是欲哭无泪!
入手难度高
上述的True End条件虽然够隐藏 , 不过只要有攻略在手 , 跟着步骤仔细做一遍的话 , 应该能顺行到达 。 然而有时候就算照着攻略去做 , 要取得True End亦非轻松 , 因为部分条件完成难度很高 , 玩家非要花大量时间及心机去克服不可 。 跟《圣魔之魂 II》同为Never Land系列 , 但推出时间却比前者早上9年的PS游戏《天魔塔》可说是最典型例子 。 话说此作是如《不可思议的迷宫》系一样为自动生成迷宫探索RPG , 玩家每次进入迷宫时地形都会改变 。 这类作品的其中一个特色 , 就是迷宫层数非常多 , 此作当然也不例外 , 而且还要比其他同行多出不少 。 作品中一共有5个高塔要玩家攀登 , 层数分别为10层、20层、100层、1000层及10000层 , 你没看错没错 , 就是10000层!其实1000层已经是一般自动生成迷宫RPG的极限了 , 而此作却比一般作品高出了整整10倍!

基本上 , 玩家的目标只是1000层的天魔塔 , 但从故事上的角度来看 , 玩家可要攀上10000层的「最后之塔」才算功德圆满 , 可视之为True End 。 虽然在迷宫中有机会取得跳层道具 , 能让玩家少跑几层甚至几十层 , 但面对10000层此数目绝对是杯水车薪 。 不幸的是 , 此作中各层的设计明明已经被固定下来了 , 可是存档点却是随机出现 , 这也让登顶目标变得非常困难 。 游戏几乎已明示10000层才是真正的目标 , 然而玩家能否做到又是另一回事 。 顺带一提 , 此作续篇《天魔塔II》同样承继了10000层这终整高塔迷宫 , 开发组到底在想什么?

推荐阅读